私はMP3プレーヤーを構築しています。私は自分のアプリにBass Boostを追加する方法を知る必要があります。アンドロイドでベースを上げるには?
答えて
bassBoost = new BassBoost(0, 0);
bassBoost.setEnabled(true);
if (bassBoost.getStrengthSupported())
{
short word1 = bassBoost.getRoundedStrength();
bassBoost.setStrength(word1);
}
私もそれを試みました。私は違いは聞こえませんでした。 –
今は騒がしくない。 –
08-21 12:14:48.945:E/MediaPlayer(22039):エラー(1、-38) 08-21 12:14:48.949:E/MediaPlayer(22039):呼び出しに失敗しました:エラー(1、-38) 08-21 12:14:48.960:E/MediaPlayer(22039):エラー(1、-38) 08-21 12:14:48.960:E/MediaPlayer(22039):エラー) –
CodeWalker、 を引用し、私はこの
bassBoost = new BassBoost(0, 0);
bassBoost.setEnabled(true);
if (bassBoost.getStrengthSupported())
{
short word1 = bassBoost.getRoundedStrength();
bassBoost.setStrength(word1);
}
を実装する必要がありました。しかし、それは結局のところ、bassBoost.getRoundedStrength()はゼロの値を返すので、開発者は、それ自体を設定する必要があります、またはユーザーに許可します。
これは回答として投稿されましたが、質問に答えるつもりはありません。それはおそらく、編集、コメント、別の質問、または完全に削除されるべきです。 –
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あなたが試したことを何らかのコードで示し、何が動作していないのかを説明する必要があります。 – Gerret
私はこのアプローチを試みました: –
BassBoost bbo = new BassBoost(0、mp.getAudioSessionId()); \t \t bbo.setEnabled(false); \t \t BassBoost.Settings bboSettingTemp = bbo.getProperties(); \t \t BassBoost.Settings bboSetting = new BassBoost.Settings(bboSettingTemp.toString()); \t \t bboSetting.strength = 1000; // 1000 \t \t bbo.setProperties(bboSetting); \t \t bbo.setStrength((short)100); //シークバーからの進捗値 \t \t \t \t bbo.release(); –