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私はこのような上下方向の揺れの動きを検出しようとしている:客観C:加速度方向
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-(void) bounce:(UIAcceleration *)acceleration {
NSLog(@"%f",acceleration.x);
}
私が考えていた、それはのx軸が、あなたが平行になるようにそれを回す場合には、応答床に。これをどのように検出するのですか?
良いアイデア!!!ありがとう – Chris