私はアンドロイドandengineによってゲームをデベロップしています。私はメニューシーンのアニメーションの背景を作成したいと思います。どうすればいいですか?Andengineのアニメーション背景
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A
答えて
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ここで与えられた回答は、あなたが探しているものでなければなりません: How can I use the animation framework inside the canvas?
Androidのアニメーションクラスは、ビューやレイアウトなどのオブジェクトに適用されます。キャンバスは、ビューの一部であるか、またはビットマップにリンクされている描画面に過ぎません。カスタムビューのonDrawでは、次の無効化が呼び出されるまでその時点で1つのフレームだけが描画されます。つまり、フレームごとにアニメーションフレームを描画する必要があります。ここでは、ボールが回転するバウンスの例を示します。これは役に立つかもしれません。
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好きなようにアニメーションでシーンを作成し、HUD(特別な種類の子シーン)を使用してメニュー項目を上に置きます。このスレッドを参照してください: http://www.andengine.org/forums/tutorials/hud-t2355.html
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AutoParallaxBackgroundExample.java
はアニメーションの背景にandengineを使用できます。ちょうどそれにいくつかのボタンを添付すると、アニメーションの背景とあなたのメニューシーンがあります。
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