2016-10-26 7 views
0

私はOpenGLの使い方を学ぼうとしていますが、OpenGLをセットアップする必要があります。私はtheseチュートリアルと私がGLFWを選択した提案されたサポートライブラリに従っています。私はこの問題は、私はいくつかの機能が宣言されていないので、私は最新の機能を取得していないと思うということですlibglfw.aGLFWを使ったMacOSでのOpenGL 3.2+の設定

/usr/local/にGLFWをダウンロードしてインストールするために管理してGLFW/glfw3.hを含め、リンクされました。 glBindFragDataLocation,glGenVertexArrays,glBindVertexArrayおよびglDrawArraysは宣言されていません。

ところで、私はあなたが新しいOpenGlのバージョン用のOpenGLの機能をロードする必要がありますOS Xエルキャピタン

答えて

1

と2013年のMacBook Airを使用しています。これはたくさんの作業であるため、他の人がすでにあなたのために苦労している図書館を実装していました。

Glewは優れたもので、次のチュートリアルで言及されています。 GLFW + Glewをインストールしてリンクしてみて、OpenGl 3.2のコアコンテキストを要求してください。

関連する問題