私はOpenGLの使い方を学ぼうとしていますが、OpenGLをセットアップする必要があります。私はtheseチュートリアルと私がGLFWを選択した提案されたサポートライブラリに従っています。私はこの問題は、私はいくつかの機能が宣言されていないので、私は最新の機能を取得していないと思うということですlibglfw.a
GLFWを使ったMacOSでのOpenGL 3.2+の設定
と/usr/local/
にGLFWをダウンロードしてインストールするために管理してGLFW/glfw3.h
を含め、リンクされました。 glBindFragDataLocation
,glGenVertexArrays
,glBindVertexArray
およびglDrawArrays
は宣言されていません。
ところで、私はあなたが新しいOpenGlのバージョン用のOpenGLの機能をロードする必要がありますOS Xエルキャピタン