どこから始めるべきか分かりません。私は剣道グリッドを使ってサーバーから供給されたデータを一覧表示しています。最初の読み込み時に、dataBound関数に関数とDOM要素を追加するときを含め、すべてが問題ありません。サーバーへの呼び出しは、一見グリッドを一見して更新(同期)します。しかし、それはdataBound関数が2回目の追加時間と呼ばれるようです。 dataBoundでコード化されたオンクリック機能を実行すると、合計4回実行されます。どのようにしてこの問題がどこにあるのか、この怒っている行動を止めるために何を破壊する必要があるのかをテストしますか?最初に何度も関数が呼び出されています(剣道グリッド)
自分のウェブサイト全体に貼り付けるために保存するコードがわかりません。 JavaScriptの仕組みや近藤の仕組みについて根本的に欠けていることが明らかにあるので、この振る舞いの根底にある理論は何ですか?これをどうやってテストしますか?ありがとう!
剣道のメソッドやイベントを実行するグリッドコードとすべての関連イベントから始めます。 – DontVoteMeDown