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私はXNAのトップダウンシューターで忙しいです。今私は少しの数学的な問題を抱えています: 私はスプライトを持っています。これでスプライトはマウスカーソルを見ます。 私が撃つとき、私は砲身の銃の端に小さな砲口フラッシュを見せたい。ただし、文字を回転させるとバレルの端の座標が変わります。だから、basicly私がする必要がどのように私は、例えばバレルの端がプレイヤーの頭の上に14pxれるバレルの端部であるスプライトで正しい座標を得ることができますか?(トップダウン) XNAスプライトローテーションポイント
orginと特定の角度を持つ円内の特定の点の座標を取得する方法を知っている。
ありがとうございます!
銃口フラッシュが方向性がある場合は、その原点を後部中央に設定し、人間のスプライトと同じ回転を適用する必要があります。 – Murtnowski
それは仕事をした!ありがとう! – Basaa