私はCGContextにテキストを描くかなり単純なコードをいくつか持っています。以下は抜粋です(若干編集されています)。フォントサイズCGContextShowTextAtPointの不具合
CGContextSelectFont(context, "Helvetica", 1.5, kCGEncodingMacRoman);
CGContextShowTextAtPoint(context, xpos, ypos, "Hello", 5);
テキストが表示されます。しかし、いくつかの未知の理由で、コンテキストを含むビューをクリックすると、フォントがより小さなサイズに変わります。また、ビューを含むウィンドウのサイズを変更すると、フォントは元のサイズに戻ります。これの理由は何ですか?
はい解決策は、テキストマトリックスをアイデンティティ変換に設定していました。投稿した直後にそれを説明します。これはiOSでは必要ではないので、やや驚きました。 –
@RubenZilibowitz:それはMac OS X上では必要ないはずです。だから私はバグを提出し、同じことをお勧めします。 –