私は自分のアプリケーションの実際の画面にソリッドカラーからカスタムFadingColorの移行をしようとしている、 paint.setAlpha()は期待通りに動作しない
私は上の描画するキャンバスを持っている、と私はドロー私は理解できない// int alpha is ensured to stay in [0,255] range...
alpha -= 1;
canvas.drawColor(Color.WHITE);
//then I draw a circle in the middle
//...
canvas.drawColor(Color.argb(alpha,255,255,255));
とスクリーン(私はダブルバッファリングされていると私は、画面ごとにフレームを描きますキャンバスをよく知ってんだけど、まだそれがちらつく...)
事はしばらくの間ということですアニメーションの画面がちらつき、背景が文字通りargb(アルファ、255,255,2 55)をargb(255,255,255,255)上にいくつかのフレームで明るい灰色にレンダリング!
これはどのように可能なのか理解したいだけですか?どのように半透明の白は、白い背景を少なく白くすることができますか?