私のゲームでは、メインメニュー - >サブメニュー - >ゲーム画面の3つのアクティビティがあります。したがって、ユーザーがゲーム画面でプレイしているときは、最初の2つのアクティビティはアクティブではなく破棄されません。Android - 背景画像が多すぎるメモリを取る
各レイアウトには素晴らしい背景画像があります。画像自体は非常に小さく(40k)、大画面(Galaxyタブレットなど)では数メガバイトのメモリが必要です。 最初の2つのアクティビティからバックグラウンドを削除した後、3番目のアクティビティでのメモリ使用量は18Mから13Mに減少します!
バックグラウンドを維持し、このすべての無駄なメモリを回復する方法はありますか?
私は一時的な修正を考えています。あなたは、その3番目のページにいるときに最初の2つのものからバックグラウンドを取り除くonclickを持つことができます。 – VicVu