Google Maps JavaScript API v3を使用してモバイルアプリケーションを構築しようとしています。機能的にはうまくいっていますが、ミドルウェアのAndroid搭載端末(Samsung Galaxy 3をテスト用に使用)ではパフォーマンスが実際には低迷しています。 また、公式http://maps.google.comのパフォーマンスを確認し、同じ結果があり、first example codeも使用しました。どのモバイル固有のステップがありますか(私のコードを見てください)、Javascript APIのパフォーマンスはこのレベルに制限されています。この場合、ネイティブアプリケーションを構築することはできません。Google Maps Javascript APIモバイルのパフォーマンスの問題
ありがとうございました!ここで
は、リンク先のページのコードです:official documentation 1として
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style type="text/css">
html { height: 100% }
body { height: 100%; margin: 0; padding: 0 }
#map_canvas { height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript"
src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=YOUR_API_KEY&sensor=SET_TO_TRUE_OR_FALSE">
</script>
<script type="text/javascript">
function initialize() {
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644),
zoom: 8,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"),
myOptions);
}
</script>
</head>
<body onload="initialize()">
<div id="map_canvas" style="width:100%; height:100%"></div>
</body>
</html>
この回答をお待ちしています。 – the0ther
スクリプトと下部を入れてみましたか? –
私はそれを使ってネイティブのアプリケーションと同じくらい良いパフォーマンスを持つことはできないと思いますが、あなたにそれを証明することはできません。それは答えよりも意見に似ています。それと幸運! :) – Leaudro