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私の質問は、ratchetphp/Pawlでのslack rtmの使用に特有です。私は以下のコードを結んでいるが結局は死ぬ。ratchetphp/Pawl websocketクライアントを使用する場合の問題
<?php
require_once "response.php";
//first make authenticated call to rtm.start
use \Curl\Curl;
$curl = new Curl();
$rtmStartUrl = "https://slack.com/api/rtm.start?token=xx-xx-xx-xx-xx&pretty=1";
$curl->get($rtmStartUrl);
$wsUrl = $curl->response->url;
$loop = React\EventLoop\Factory::create();
$connector = new Ratchet\Client\Connector($loop);
$connector($wsUrl)
->then(function(Ratchet\Client\WebSocket $conn) {
$conn->on('message', function(\Ratchet\RFC6455\Messaging\MessageInterface $msg) use ($conn) {
echo "Received: {$msg}\n";
// $conn->close();
});
$conn->on('close', function($code = null, $reason = null) {
echo "Connection closed ({$code} - {$reason})\n";
});
$conn->send('Hello World!');
}, function(\Exception $e) use ($loop) {
echo "Could not connect: {$e->getMessage()}\n";
$loop->stop();
});
$loop->run();
は、実行されると、出力は次のとおり
[email protected]:/var/www/html/slack# php pawl.php
Received: {"type":"hello"}
Received: {"type":"reconnect_url","url":"wss://mpmulti-qpau.slack-msgs.com/websocket/jDkgDysXfZspRj10zqdcrshHK6PhPLItYx2HEkdXy47RPCAJwKgI_NLq0bhS4uMjIT7iRtOoCDUJffcxcr7YdiqMbITUZYqnTmT39Et5a8JeuPLFfCUUzan4MCz34p0jcfAKaQW9G9HpIWrYH4CTqyICZuhgWHnzo8K7dO2zXFc="}
Received: {}
Connection closed (1006 - Underlying connection closed)
[email protected]:/var/www/html/slack#
のWebSocketが弛みRTM API(https://api.slack.com/rtm)の一部です。それは空のwebsocketで読むときのように、接続が閉じられているようだ。私はそれが私たちがゆるいイベント(https://api.slack.com/events)を聞いて、切断を回避するためにwebsocketを送信したようなものかもしれないと思う。
現在、切断エラーが原因でこの機能は動作しません。
接続が切断される前にこのコードが実行されている期間について考えていただけますか?また、このライブラリはWebSocket pingとpongメッセージを使用しますか?そうでない場合は、Slack APIバージョンのhttps://api.slack.com/rtm#ping_and_pongに対処する必要があります。 – smarx
@smarxコードはすぐに切断されます(つまり、1秒程度)。あなたはソケット接続を維持するためにpingメッセージを追加する必要があると言っていますか?あなたは、イベントループとは異なるアプローチを使用し、代わりにwhile(1)ループを使用する必要があると言っていますか?その中で(1)ループの間、私はソケット接続を維持するためにpingを送信し続けますか?説明してください。 – vishwakarma09
すぐに切断されてしまったら、おそらくping/pongの問題ではないでしょう。 – smarx