2009-08-10 16 views
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1つの船が別の船に向かって移動し、その上で発砲している場合、発射船を動かし続けている間に、その爆発をアニメートするにはどうすればよいですか? 2Dゲームでcocos2dなどのものを使用する。どんなオンライン参考資料も高く評価されています。iPhoneゲーム:宇宙船の爆発をアニメーション化する方法は?

また、アップルの開発者サイトにあるクラッシュランドゲームについては、誰でも参照できますか?

答えて

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iPhone用にthis open-source particle-systemを使用できます。 元の著者には、彼のblogに関する記事があります。

発射船を動かし続けている間に、その爆発をアニメーション化するにはどうすればよいですか?

デフォルトのOpenGL ES Xcodeテンプレートを使用している場合は、すでに描画/更新ループが分離されている必要があります。だから、-(void)updateViewのパーティクルシステムを更新して、爆発が終わった後であなたのシーンデータ構造から船を取り除くことができます。

また、アップルの開発者サイトにあるクラッシュランディングゲームについてのご意見はありますか?

オーディオコードは、iPhone OS 2.1

後に使用できなくなったので、Appleはそれを引っ張っていません
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