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public void run() {
if(spleggEnabled == 3){
if(player.isBlocking()){
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "Projected Splegg!");
WitherSkull head = (WitherSkull) ((ProjectileSource) player).launchProjectile(WitherSkull.class);
BlockIterator iterator = new BlockIterator(event.getEntity().getWorld(), event.getEntity().getLocation().toVector(), event.getEntity().getVelocity().normalize(), 0.0D, 4);
}
if(player.isDead()){
spleggEnabled = 0;
}
エラーはそれぞれevent.getEntity()
にあり、エラーはevent cannot be resolved
です。Bukkitエラー:イベントを解決できません。
アイデア?
このコードはどこですか?それはどのような方法ですか? – bcsb1001
@ bcsb1001は完全なコードを表示するように編集しました –
'run()'メソッドは 'Listener'に含まれていないようですので、' event'はどのようなものでしょうか?それはいくつかのフィールドですか?どんなクラスですか? – bcsb1001