2012-03-09 3 views
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1セットの画像だけで新しいアプリケーションのHD表示をサポートしたい。スプライトのコンテナを作成し、必要に応じてアンカーポイントに基づいて画像を拡大/縮小できるようにしました。しかし、私がスプライトシートでイメージを作成するとき、私は同じことを達成する方法を見つけることができません。すべての画像がバッチコードにロードされているので、バッチコードを正しくスケールアップする方法が見つからないので、異なるアンカーポイントに基づいてバッチコードの各画像を拡大縮小します。だから私は誰もがこの問題の解決策を知っているのだろうか?cocos2dでbatchnodeを正しくスケールアップする方法は?

返信いただきありがとうございます!

答えて

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HD画像を使用しない場合は、網膜ディスプレイのサポートを無効にするだけです。そうすることで、あなたのゲームはRetinaデバイスでSDデバイスと全く同じに見えます。

別々のHD画像を提供すると、Retinaデバイスの画質が向上します。そうしないと、網膜モードを有効にすることはできません。

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ありがとうございましたが、テストに基づいて、私が推測する高品質の画像を使用しているため、網膜の表示が向上しています。 – Spaft

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