私はビジュアルスタジオ2015を使用してSDLを読み始めましたが、私はvideo tutorialに従っています。 私はすでにすべての設定をしています。SDLはstd :: cinを無視します
このチュートリアルでは、空白のウィンドウを描画する方法について説明します。ウィンドウを描画した後、著者はstd::cin
を追加して、ウィンドウが直ちに終了しないように整数を取ります。
問題は、私が同じことをやったことですが、ウィンドウが即座に終了することです。
これは私のmain.cpp
です:
#include"SDL.h"
#include<iostream>
#include"MainGame.h"
int main(int argc, char *args[]) {
using namespace std;
MainGame maingame;
maingame.run();
cout<<"Enter any key: "
int a;
cin>>a;
return 0;
}
これと同じことが、ビデオで動作します。私はここで間違って何をしていますか?
デバッガを使用してみましたか? –