2012-04-09 6 views
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でのsqliteファイルを配置するには:どこがモバイルデバイス上で直接開発しています、と私はあなたがうまくいけば、私は、データベースを使用して開発について明確に役立つかもしれないいくつかの質問を持っているアンドロイドアプリケーション

  • 私のアプリがあります私は のSQLiteデータベース(readonlyモード)を使うことを意図していましたので、私はどこに.sqliteファイルを置くべきかを、 の順に読むか、あるいは直接行ってください。

  • 後で、アプリケーションは 集中化されたサーバーからdbファイルをダウンロードすることになっています。したがって、そのファイルを の同じ場所に置いておくことです。アプリが確実に知り、それを使用しようとする直前に が存在するかどうかを確認できます。

ありがとう!

答えて

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アプリケーションでSQLiteデータベースをリソース(res/rawなど)またはアセットとしてパッケージする必要があります。ただし、パッケージ化されたSQLiteデータベースを直接使用することはできません。 AndroidのアプリのデータベースファイルがどこにあるかをAndroidが認識している場所にコピーして、そこから使用する必要があります。これを行う最善の方法は、Context.getDatabasePath(String)(データベースファイルの名前を渡す)を使用してファイルパスを決定することです。また、実行時にアプリケーションがダウンロードするデータベースファイルを配置する場所です。あなたは、次のコードを使用してアプリにアクセスするメモリに書き込み、自分の資産フォルダにデータベースファイルをコピーする必要があり

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あなたの答えをありがとう。どのようにしなければならないのかは明らかです。 – giorgiline

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public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{ 

private static final String TAG = "DataBaseHelper"; 

//The Android's default system path of your application database. 
private static String DB_PATH = "/data/data/" + Constants.package_name + "/databases/"; 

private static String DB_NAME = "YourDatabaseName.db"; 

public SQLiteDatabase myDataBase; 

private final Context myContext; 




/** 
* Constructor 
* Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources. 
* @param context 
*/ 
public DataBaseHelper(Context context) { 

    super(context, DB_NAME, null, 1); 
    this.myContext = context; 

} 

    /** 
* Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database. 
* */ 
public void createDataBase() throws IOException{ 

    boolean dbExist = checkDataBase(); 

    if(dbExist){ 
     //do nothing - database already exist 
    }else{ 

     //By calling this method and empty database will be created into the default system path 
      //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database. 
     this.getWritableDatabase(); 

     try { 

      copyDataBase(); 

     } catch (IOException e) { 

      throw new Error("Error copying database"); 

     } 
    } 

} 

/** 
* Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application. 
* @return true if it exists, false if it doesn't 
*/ 
private boolean checkDataBase(){ 

    SQLiteDatabase checkDB = null; 

    try{ 
     String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
     checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE); 

    }catch(SQLiteException e){ 

     //database does't exist yet. 

    } 

    if(checkDB != null){ 

     checkDB.close(); 

    } 

    return checkDB != null ? true : false; 
} 

/** 
* Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the 
* system folder, from where it can be accessed and handled. 
* This is done by transfering bytestream. 
* */ 
private void copyDataBase() throws IOException{ 



    //Open your local db as the input stream 
    InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME); 

    // Path to the just created empty db 
    String outFileName = DB_PATH + DB_NAME; 


    //Open the empty db as the output stream 
    OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName); 


    //transfer bytes from the inputfile to the outputfile 
    byte[] buffer = new byte[2048]; 
    int length; 
    while ((length = myInput.read(buffer))>0){ 
     myOutput.write(buffer, 0, length); 
    } 

    //Close the streams 
    myOutput.flush(); 
    myOutput.close(); 
    myInput.close(); 

} 

public void openDataBase() throws SQLException{ 

    //Open the database 
    String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
    myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE); 
} 

@Override 
public synchronized void close() { 

     if(myDataBase != null) 
      myDataBase.close(); 

     super.close(); 

} 

@Override 
public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 

} 

@Override 
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 

} 

は、この情報がお役に立てば幸いです。

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DataBaseHelperクラスでは、 'DB_PATH'をハードコードする代わりに' myContext.getDatabasePath( "YourDatabaseName") 'を使用する必要があります。 –

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私はプロダクションアプリでこれと似たコードをしばらくは持っていましたが、ほとんどの場合はうまくいくように見えますが、ここではデータベースがコピー中に少し壊れたり変更されたりする疑いがあります。列が見つからず、表のインデックスが壊れていることに気づいた。 –

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コードのおかげで多くの修正を加えようとします。 – giorgiline

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最初のデータベースを 'assets'ディレクトリに置き、ユーザーがアクセスできるパスのような外部メモリ(sdcardなど)にコピーします。私はこの方法を使用して任意のトラブルがありませんでした:)

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あなたではなく、同様のデータを挿入したい場合、私は示唆しているだけで、常にパス

を持つことになりますが、アプリケーション

内のデータベースを作ることができ 値をフェッチ

よう

/データ/データ/ your_project_name /データベース/ yourdatabase_name

http://www.anotherandroidblog.com/2010/08/04/android-database-tutorial/

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チュートリアル、私に知らせてくれてありがとう、それは非常に良いです。 – giorgiline

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パスについては、 'your_project_package'(マニフェストで宣言されているように)を' your_project_name'ではなく使用してください。いずれにせよ、パスを決定する最善の方法は 'contextを使うことです。getDatabasePath( "yourdatabase_name") '。 –

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