私のScalaプロジェクト用のMustacheレンダリングエンジンを選ぶ必要があります。 Mustache-JavaとScalateだけが2つの選択肢のようですか?比較はありますか?どちらが安定していますか?マスタスケザルト対マスタスクラブJava
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A
答えて
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Mustache-Javaの利点は、JavaがScalaに比べて非常に迅速にコンパイルされることです。
3
私はscalatra-scalateの一部として口髭を使っていました。私がScalatraに既に投資しているので、これは私にとって唯一の賢明な選択肢です。選択肢があれば、徹底的に口ひげジャワを試してみよう。 Scalateエンジンは(やはり?)幾分風変わりで未熟です。
私はに走ったいくつかの例:
- デフォルトの区切り文字を変更する場合には{{= <%の%> =}}あなたがして上からあなたの区切り文字の周りにスペースを追加する必要があります、それ以外のパーサチョーク
- カスタム不足しているキーの取り扱いプラグインする場合は、あなたが
- を立ち往生している、時にはレンダリングは明白な理由のために一度分間ハング(これはジェイド、ない口ひげとあったが、それはとにかくかなり怖いです)
あなたが複雑なことをやっていないなら、口ひげはうまくいきます。そしてScalateはデフォルトのテンプレートのような気の利いた機能を追加します。
6
私はこの同じプロセス(Mustache ScalateまたはMustache Java)を使いました。私はMustache Javaで終わりました。うまくいきました。
なぜMustache Javaですか?私が望んだのは、口ひげのテンプレートだったから。 Scalateにはこのサポートだけでなく、コードベースに "stuff"を追加したくないのですが、その機能の一部しか使用しません。
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+1 - これは素晴らしい質問です。 –
口ひげのスクラート? –