理解することが説明が必要:私はASIO仕事を高める方法を理解しようとしているJavaプログラマだは私がフルで見ていたサンプルはASIO REFERENCE_COUNTED例
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
using boost::asio::ip::tcp;
// A reference-counted non-modifiable buffer class.
class shared_const_buffer
{
public:
// Construct from a std::string.
explicit shared_const_buffer(const std::string& data)
: data_(new std::vector<char>(data.begin(), data.end())),
buffer_(boost::asio::buffer(*data_))
{
}
// Implement the ConstBufferSequence requirements.
typedef boost::asio::const_buffer value_type;
typedef const boost::asio::const_buffer* const_iterator;
const boost::asio::const_buffer* begin() const { return &buffer_; }
const boost::asio::const_buffer* end() const { return &buffer_ + 1; }
private:
boost::shared_ptr<std::vector<char> > data_;
boost::asio::const_buffer buffer_;
};
class session
: public boost::enable_shared_from_this<session>
{
public:
session(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service)
{
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
using namespace std; // For time_t, time and ctime.
time_t now = time(0);
shared_const_buffer buffer(ctime(&now));
boost::asio::async_write(socket_, buffer,
boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this()));
}
void handle_write()
{
}
private:
// The socket used to communicate with the client.
tcp::socket socket_;
};
typedef boost::shared_ptr<session> session_ptr;
class server
{
public:
server(boost::asio::io_service& io_service, short port)
: io_service_(io_service),
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
session_ptr new_session(new session(io_service_));
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
void handle_accept(session_ptr new_session,
const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
new_session->start();
}
new_session.reset(new session(io_service_));
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&server::handle_accept, this, new_session,
boost::asio::placeholders::error));
}
private:
boost::asio::io_service& io_service_;
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
if (argc != 2)
{
std::cerr << "Usage: reference_counted <port>\n";
return 1;
}
boost::asio::io_service io_service;
using namespace std; // For atoi.
server s(io_service, atoi(argv[1]));
io_service.run();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << "Exception: " << e.what() << "\n";
}
return 0;
}
、私は助けを必要といくつかのポイントがあります。私の質問は次のとおりです。
これらの行で:
const boost::asio::const_buffer* begin() const { return &buffer_; } const boost::asio::const_buffer* end() const { return &buffer_ + 1; }
この
shared_const_buffer
は後でasync_write
に使用しているので、私はそれがバッファのいくつかの種類を実装する必要がありますが、私は任意の継承署名が表示されていないと思います。だからbegin()
とend()
で十分ですか?そして、これらの行で
:shared_const_buffer buffer(ctime(&now)); boost::asio::async_write(socket_, buffer, boost::bind(&session::handle_write, shared_from_this()));
share_const_buffer
はdata_
が共有ポインタでありますが、それ自体、どのようにbuffer
有効async_write
まで、実際にデータの書き込みを行うのですか?
okie、java-worldでは、shared_const_bufferが必要一種のバッファを実装してベース型にキャストできるようにし、インタフェースメソッドを呼び出してバッファを取得します。 C++のshared_const_bufferの場合、どのくらいの量で動作しますか? – secmask
私は他のテストを作成しました.C++は型チェックを必要としないので、shared_const_bufferは明示的にインターフェイスを実装する必要はありません。 – secmask
@secmask Javaのように動作しなければならないと仮定して、C++プログラミングプロジェクトに近づくよう勧めません。 –