iPhone OS 3.0.1とiPhone touchを実行しているiPhone 3Gでクラッシュするため、アプリケーションが拒否されましたOS 3.0およびMac OS X 10.5.8。私は、iPhoneアプリはiPhoneでのみテストする必要があると思っていました。彼らはなぜそれをMacでテストするのですか? 私はSDK 3で廃止されたいくつかのメソッドを持っていましたが、Appleはそのアプリケーションを公式のSDK 2.2.1にビルドする必要があります。そこで私は__IPHONE_3_0などの条件付きコンパイルのプリプロセッサ指令を作成し、2つの別々の実行可能ファイルを作成しました。私はベースSDKを上位バージョンのiPhone 3に、iPhone OS展開ターゲットを旧バージョンのIphone 2.2.1に設定しました。私はエラーや警告なしでxcodeからアプリケーションをビルドし、シミュレータでランチされます。シミュレータリリースのビルドディレクトリに移動してアプリケーションを実行しようとすると失敗します。それは、Mac OS X 10.5.8でアプリがクラッシュするという意味ですか?私は今Mac OS X 10.5.7を使っています。できるだけ早くアプリを再提出する必要があります。助けていただければ幸いです。事前にiPhone OS 3.0.1を実行しているiPhone 3Gでアプリがクラッシュし、iPhone OS 3.0とMac OS X 10.5.8を実行中
おかげで、 サラ
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