私は5.5.0b10のユニティを使用し、ウィンドウ10のアプリケーションを作成しましたが、問題はunity 5.4.0f3にもありました。私がデバッグだと団結でゲームを実行するとき
すべてがOKですが、私は団結がこれらのエラーで失敗したプロジェクトをビルドするトリングだとき:メソッドとクラスが一貫していなくて、紛失
エラーCS0246:型または名前空間名「れるtcpClient」でした が見つかりません(あなたがusingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足している?)
そして
エラーCS0117:「アセンブリ」は の定義が含まれていません。私が試してみました「GetAssembly」
ソリューション:
*プレーヤーの設定では、.NET 2.0に.NET 2.0サブセットから変更するが、それはそれは助けた広告をソケットに
*変更れるtcpClientを助けませんでしたが、なぜTcpClientは機能しませんでしたか?
*代わりにSystem.Reflection.AssemblyのSystem.AppDomainが、それは別のエラーを書いた使用:
型または名前空間名「のAppDomainが」(あなたは組み立てが欠落している名前空間 「システム」に存在しません。 ?参照)
私は議会を使用しているコードは次のとおりです。
IEnumerable<Type> types = Assembly.GetAssembly(typeof(Model)).GetTypes()
.Where(type => type.IsClass && !type.IsAbstract && type.IsSubclassOf(typeof(Model)));
かのAppDomain:
IEnumerable<Type> types = System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()
.SelectMany(s => s.GetTypes())
.Where(p => typeof(Model).IsAssignableFrom(p));
どうすれば修正できますか?
あなたはスクリーンショットのような葯のものが必要というように教えて、私はhololensのフォーラムに投稿した後
問題が存在していた答えがあるかどうUnityのパッチバージョンでは?例:Unity 5.4.2p4またはUnity 5.4.1p4 –
いいえ、それは5.4.0f3で開始されました。これは私が使用した最初のバージョンです。 私が理解できないことは、私のチームメイトが問題を抱えていないことと、同じバージョンのユニティを使用していることです。 – user1840422
5.4.0f3から5.5.0b10にアップグレードしました。 – user1840422