2016-11-09 12 views
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私は5.5.0b10のユニティを使用し、ウィンドウ10のアプリケーションを作成しましたが、問題はunity 5.4.0f3にもありました。私がデバッグだと団結でゲームを実行するとき
すべてがOKですが、私は団結がこれらのエラーで失敗したプロジェクトをビルドするトリングだとき:メソッドとクラスが一貫していなくて、紛失

エラーCS0246:型または名前空間名「れるtcpClient」でした が見つかりません(あなたがusingディレクティブまたはアセンブリ参照が不足している?)

そして

エラーCS0117:「アセンブリ」は の定義が含まれていません。私が試してみました「GetAssembly」

ソリューション:
*プレーヤーの設定では、.NET 2.0に.NET 2.0サブセットから変更するが、それはそれは助けた広告をソケットに
*変更れるtcpClientを助けませんでしたが、なぜTcpClientは機能しませんでしたか?
*代わりにSystem.Reflection.AssemblyのSystem.AppDomainが、それは別のエラーを書いた使用:

型または名前空間名「のAppDomainが」(あなたは組み立てが欠落している名前空間 「システム」に存在しません。 ?参照)

私は議会を使用しているコードは次のとおりです。

IEnumerable<Type> types = Assembly.GetAssembly(typeof(Model)).GetTypes() 
      .Where(type => type.IsClass && !type.IsAbstract && type.IsSubclassOf(typeof(Model))); 

かのAppDomain:

IEnumerable<Type> types = System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() 
      .SelectMany(s => s.GetTypes()) 
      .Where(p => typeof(Model).IsAssignableFrom(p)); 

どうすれば修正できますか?
あなたはスクリーンショットのような葯のものが必要というように教えて、私はhololensのフォーラムに投稿した後

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問題が存在していた答えがあるかどうUnityのパッチバージョンでは?例:Unity 5.4.2p4またはUnity 5.4.1p4 –

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いいえ、それは5.4.0f3で開始されました。これは私が使用した最初のバージョンです。 私が理解できないことは、私のチームメイトが問題を抱えていないことと、同じバージョンのユニティを使用していることです。 – user1840422

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5.4.0f3から5.5.0b10にアップグレードしました。 – user1840422

答えて

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が追加されます私は
james_ashleyからの回答を得て、link

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