2012-02-08 8 views

答えて

2

通常の順序はBGRです。このコードを独自の単一ピクセルイメージで記述してください。

IplImage *img = cvLoadImage("c:\\pixel.bmp"); 
CvScalar s; 
s=cvGet2D(img,0,0); 
cout << s.val[0]; //first color value (blue) 
cout << s.val[1]; //second color value (green) 
cout << s.val[2]; //third color value (red) 
+1

このイメージタイプの標準であるバイトオーダを返します。 Windowsのビットマップは一般的にBGR –

+0

@Martinです。 – John

+0

@ahoffer、私の計画はあなたが提案したものだけをすることでした。あなたは正しいです。 – John

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