windows-runtime

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    私はWindows 10 UWPアプリケーションを持っていて、実行中にこのアプリケーションのファイルに情報(メモリ使用量、CPU使用量、ディスク使用量)前景または背景にある。 だから、C#のWindows 10 UWPでメモリ使用量、CPU使用率、ディスク使用量を取得する方法は?

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    私はUWP C#プロジェクトを持っています.WiRT cppプロジェクトのソリューションを追加しています。 .CSファイルはcppの関数を呼び出します。私はブレークポイントを追加しました。しかし、コントロールは実行中にcppには行きません。私はデバッグタブを見つけ、何の効果プロジェクトのプロパティで Rebuld the project Tools > Options > Debugging >

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    個人的にプロパティを設定する方法で作成する/デザインすることは可能ですが、プロパティをコンシューマに取得する機能のみが公開されていますか? 私は、基本クラスラッパーを具象クラスラッパーのメンバーにすることで、複数の継承プロパティに取り組んできました。私はむしろ、誰かがそれ自身のプロパティのセットの基本クラスのインスタンスを上書きすることを許可しません。しかし、setを除外して基本プロパティを設定す

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    ストアアプリケーションを構築しようとしましたが、エラーが発生しました。これはmsbuildとの最初の戦いであり、ドキュメントにはあまり幸運を祈ることができませんでした。すべてがUWPのものを活用しているようです。私は取得していますエラーが C読み:\ gitの\ ADR \ win8app \ SRC \ AppDataRoom.WinRT.Adr \ AppDataRoom.WinRT.Adr.

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    私はasync/awaitを学習しており、ConfigureAwaitをasync/awaitで使用することについてブログで触れました。 ConfigureAwaitはブール型のcontinueOnCapturedContextパラメータを受け入れます:trueはデフォルトの動作を使用することを意味し、falseを渡すと、デリゲートの呼び出しを元のコンテキストに強制的にマーシャリングする必要はなく

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    私は以下のコードを持っています。 BYTEの配列を作成し、いくつかのsytesでそれを埋め、次にそれを読み取ろうとしています。読むとき、私はエラーを得た: int imageSize = 1024; BYTE* input = new BYTE[imageSize]; // input is filling by some bytes.. DataWriter ^writer = ref n

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    私は、関連するバックグラウンドタスクを持つUWPプロジェクトに取り組んでいます。バックグラウンドタスクは、ドキュメントライブラリ上の特定のファイルをチェックする必要があります。 このコードは完全に動作します。 try { StorageFile file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.GetFileAsync(file

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    例には、常にこのような何かを示しています。 private async void openBtn_Click(object sender, RoutedEventArgs e)   {       FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker();          StorageFile file = await openPicker.Pic

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    グリッドにImageがあり、画像のソースをWritableBitmapに設定し、ビットマップを更新してカスタムコンテンツを表示しています。私がしたいのは、別のウィンドウにイメージを置く「デタッチ」ボタンを実装することです。別のウィンドウに移動させたり、メインのアプリケーションウィンドウとは独立してサイズを変更したりできます。新しいウィンドウが閉じている場合は、元の場所に戻したいと思います。 Ima

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    ユーザーが変更できる変数はThumbnailWidthであり、XAMLのバインディングを介してアクセス可能である必要があり、サムネイルを抽出するクラスもあります。 静的なクラスを追加できましたが、ユーザーはそこで定義された値を変更できません。 WPFでは、単に「設定」でproperties.settings.default.ThumbnailWidthを使用することができましたが、それが適切な使用