struct

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    私は構造体A(の大きさを保持するために 構造体Bの内側にint型を持つようにしたいのstruct B. を保持している構造体A)を持っています。 しかし、構造体Bは、いつでも異なる未知のサイズの ベクトルを持ちます。 揮発性のベクトル は、構造体Aのサイズを常に変更します。 ポインタを作成せずにこれを行う方法はありますか? struct A { struct B { std:

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    SWIFTのジェネリック構造体をJSONとCodableで動作させようとしていますが、可能かどうかはわかりません。 ジェネリックスなしで動作します。 struct apiContainer: Decodable { let meta: Meta let result: [Client] } 私は "Client"という名前の構造体を持っています。私は他の構造体、例えばow

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    私のプロジェクトでは3つの異なる環境を設定しました。私は、スキームに設定された設定に基づいてベースURLを逃しようとしています。私は、私がアクセスできるよ、これは行うことができます知っているどのように私は のようなコードの下から「BASE_URL」という名前の変数にアクセスすることができますAppConstants.API.BASE_URL class AppConstants { s

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    ArrayおよびArrayのような複雑なデータ型の列を持つテーブルを扱うときにSpark 2でCastClassExceptionを取得する私が試した アクションは単純なものである:カウント df=spark.sql("select * from <tablename>") df.count が、スパークアプリケーション Exception in thread "main" org.apa

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    これについてはサイトhereに質問がありますが、これはcで実装されています。私はそれのC + +バージョンが必要です。 問題は次のとおりです。 私はこれらの構造体の配列を送信する必要があり、以下のフォーム struct word { char value[WORD_MAX_LENGTH]; int freq; }; を持つ構造体を作成しました。どのようにしてこの構造体を

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    私は、ポインターが指し示すポインターが指す値を表示しようとしています。 私は2つの構造体、私は私が指す構造体のハッシュを印刷するにはどうすればよい typedef struct s_thread_police { l_hash *lhash; // other stuff for thread purpose } thread_police_arg; typedef s

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    私は、作成しようとしている古典的なPoint構造体に相当するものを持っています。 from collections import namedtuple Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) はしかし、私はnamedtuplesの余分なオーバーヘッド(例えば長さ、インデックスアクセス、__contains__など)の(属性名によるアクセス)とどれもまた

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    このコードでは、struct Studentの配列を受け入れてポインタを使用して表示します。 コードはあまり一般的ではありません。共通のアプローチは、このコード自体の中に1行のコメントで示されています。 ただし、「パーセント」の正しい値が表示されないため、このアプローチでは問題があるようです。誰がこの問題の原因が何であるか教えてもらえますか? #include<stdio.h> struct

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    私はこの列挙、労働組合、および構造体があります。私は、動的に別の変数に基づいて組合内の変数にアクセスする方法を知っていただきたいと思い union num { int i; short s; float f; double d; }; enum tag {SHORT, INT, FLOAT, DOUBLE}; struct vrnumber {

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    私は、ゲームの統計値または技能値を格納するための「テーブル」を作成しようとしています。 私はもともと構造体で多次元配列を使用しようとしましたが、いつでもデータの行を追加できるようにしたいと思います。私はいくつかの研究を行いました:link、そしてベクトルがおそらく私が必要とするものであることがわかりました。 私は現在、構造体のベクトルのベクトルを無駄にしようとしています。ここで が私のコードです: