recycle

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    選択を繰り返し使用したいです。 更新方法が機能しません。 なぜこれが起こりますか? 最初の選択では、2つ以上のデータバインディングを順次受け入れることはできませんか? // 1. prepair data var enterData = [120, 70, 300, 80, 220]; var updateData = [300, 0, 30, 70, 320]; var exitData

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    現在、私はオフィス365 APIを使用しています。私はユーザーとすべてを作成するようにすべての操作を行うことができます。 しかし、どのようにオフィスの365アカウントのごみ箱からユーザーアカウントを削除するのを知っていますか?利用可能なAPIはありますか?私はjavaを使用してAPIを呼び出しています。 は現在、私は、このAPIリファレンスを参照しています:https://msdn.microso

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    イメージビューで私のリサイクルビットマップを使用することについて質問があります。 私はimageviewのリサイクルイメージにこのコードを使用します。 drawable = imglist1.getDrawable(); if (drawable instanceof BitmapDrawable) { BitmapDrawable bitmapDrawable = (Bit

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    私は誤って暗号化されたファイルをごみ箱(Windows 7)に送信しましたが、ファイルをハードドライブの元の場所に復元する方法はありますか? 私はファイルを解読することを求めていませんが、暗号化されたファイルをごみ箱から取り出して置くことができるpowershellスクリプト(または同様のもの)があるかどうかを知りたいだけです元の場所に戻って...? 私はごみ箱からファイルを復元することに取り組ん

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    をリサイクルし、私の手順は以下のとおりです。 スタートMainActivity スタートImageActivity 戻るボタンが戻っクリック〜へMainActivity start ImageActivity アプリがクラッシュします。 私はイメージビューをリサイクルしていると思いますが、意味がありません。なぜ私は2番目のImageActivityでクラッシュを引き起こすのか理解していません。誰も

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    Microsoft Azureを初めて使用し、クライアント用のMVPで作業しています。 ASP.NET MVC WebアプリケーションをWebロールに正常にデプロイできます。私が直面している問題は、Azure Web Roleがリサイクルして展開パッケージに戻っているようだということです。これにより、(プロファイル・イメージをアップロードしてファイル・システムに保存することができるように)デプロイ

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    私はAとBのアクティビティを持っています。アクティビティAからアクティビティBを開始するとき、アクティビティBに静的ビットマップ変数を設定します。そのビットマップを画面に表示して回転させます。 アクティビティBが終了すると、onDestroy()メソッドですべてのビットマップをリサイクルしますが、メモリ使用量は減少しません。 @Override protected void onDestroy(

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    Bitmap.recycle()のAndroidの参考資料によると: 無料このビットマップに関連付けられているネイティブオブジェクト、およびピクセルデータへ の参照をオフにします。これはピクセルデータ を同期して解放しません。 が他の参照でない場合、単にガーベジコレクションすることができます。ビットマップは "dead"とマークされます。つまり、 はgetPixels()またはsetPixels(

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    Webアプリケーションをサポートするデータベース(SQLデベロッパー中)がロックされていたので、セッションを終了するためにアプリケーションプールをリサイクルしました。次に、dbコードを修正しました。今すぐwebdeployでデプロイしようとすると、「すべてのデータが利用可能ではない」というエラーが表示されます。私のIIS管理者はwebdeployを再起動しましたが、Webにパッケージディレクトリを

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    私はスタートボタンを押すと、 の録画画面を開始し、 moveTaskToBack(true)を呼び出します。 私はいくつかの重い作業を行うとき、私はアンドロイドで、レコード画面のアプリケーションのリサイクルを重いタスク、[OK]レコード画面の仕事、 をしない、 私は生きている私の記録画面のアプリケーションを維持するために何ができます私は重い仕事をしていますか? が前景?