rectangles

    0

    1答えて

    私はビジョンを使用してテキスト検出を行っていますが、これはすべての画面で検出を示しています。私は画面の真ん中に描いています。 したがって、画面全体がカメラの場合、テキストが中央に矩形を入力すると、その周囲にボックスが描画されます。以下は 私のテキストのコードを検出しcameraPreviewLayerです。 可能であれば、2つのカメラプレビューレイヤーが必要ですか? func setupPrevi

    3

    1答えて

    IはRectangleとRectangleGeometryによって定義Pathを有する: <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Rectangle Grid.Row="0" Stroke="Red" Width

    1

    1答えて

    私はPygameで自分のゲームのライフバークラスを作ろうとしています。私はこれをやった: class Lifebar(): def __init__(self, x, y, max_health): self.x = x self.y = y self.health = max_health self.max_health = max_he

    1

    2答えて

    は Aが長方形と原点、およびBの座標の中心点があることを考えると、どのようにあなたは何点ラインで見つけるか、以下の図を考えてみましょうABは長方形と交差しますか?おかげさまで

    1

    1答えて

    私は次のことを正しく描く方法を理解しようとしています。 は、私は2つのノード、R^2で、すなわち2点、すなわち、SRC =(x1、y1)とDST =(X2、Y2)を有すると言うことができます。 私はそれらの間のエッジ/線を引くしたいのですが、箱から始まります。 これは私がは、TikZで作成した例です。 srcとdestがこれらのノードの中心です。彼らはまた異なる高さにあることができることに注意して

    0

    1答えて

    私は2つの点を持っています、C + +で、四角形の左上と右下隅を言うとしましょう。これらの2つの点からSystem.Drawing.Rectangle構造体を作成するにはどうすればよいですか?これは簡単なものでなければなりません。 Rectangleコンストラクタは与えられたPointとSizeでのみ動作し、別の整数値を与えることで動作しますが、ここではカウントしません。それは2つのポイントを与え

    0

    1答えて

    私は2時間のような問題に取り組んでいます。私はまだそれを修正できません。 私の仕事は、49のRectangel Squaresをプログラムすることです。 ので、私はそれを容易にするために、配列を使用しようとしましたが、それは仕事をしたいdoen'st: '( それが動作配列を使用しなくても... が助けてくれてありがとう ソースコードを! : package Game; import javaf

    0

    1答えて

    私は現時点でプロジェクトに取り組んでおり、矩形が検出されたときに自動的に写真を撮るために何が必要かを知りたいと思っていました。私は車のスポッターと呼ばれるアプリでこれを見てきましたが、どのようにして行うことができるかを知りたがっていました。車のスポッターでは、四角形を検出し、ナンバープレートを自動的にぼかします。

    -2

    1答えて

    ピクセル化されたイメージに変換したいデータがいくつか与えられました。私が理解したところから、元のデータはMatlabの関数 'rectangle'を使ってプロットされました。しかし、現在、2D画像が必要とされている。 このデータには、4つの列と〜1000行があります。 4列〜第そこで、例えば、最初の行は、[2,3,5,6-ある MATRICE = [左隅のX、左上Y、幅、高さ] を//に対応します

    -1

    1答えて

    Bresenhamのラインアルゴリズムなどを使って4点から塗りつぶし矩形を作成して、滑らかな辺を取得したいと考えています。私は2つのポイント間の線を作成するために完璧に動作するスタックオーバーフロー[link]でこの答えに出くわしました。この関数を使って塗りつぶし矩形を作成するにはどうすればよいですか?私のニーズに合った他のアルゴリズムはありますか?任意の回転矩形について