qtcpsocket

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    私の主な問題は:私は認識されたIPのリストを持っており、私はマルチスレッドTCPクライアント - サーバ通信を行っています。新しい接続要求がランダムなクライアントから来ると(サーバーは常にリスニングしています)、最初にそのIPを格納されたIPと比較し、それが私の認識されたIPの1つである場合にのみ新しい接続を許可します。ハードディスク上の.txtファイルまたはQListに以上soluion方QSt

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    私のアプリでは、QTcpSocketを超えるバイト配列としてJPEG形式の画像をAndroidデバイスから受信しました。 dev PCでこのアプリケーションを実行すると、デバッグモードとリリースモードの両方でチャームのように機能します。しかし、Qtがインストールされていない別のPCにバイト配列からQImageをロードすることはできません。 私のプラットフォーム(Windows x64、msvc_2

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    ログインページでチャットプログラムを作成したいと思います。 私は、ユーザー名とパスワードを使ってクライアントからサーバーに要求を送信し、サーバーはそれを受信し、検証してからクライアントに応答します。 誰でもQTクラスを使用する必要がありますか、それらにアクセスする方法のアイデアを教えてください。

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    私はQTcpServerを持っています。クライアント側から大量のデータを送信し、サーバー上ですべてのデータが受信されたときに信号をキャッチする方法を教えてください。 while(socket-> bytesavailable)は動作しません。例えば : qbytearrayサイズは、それが4000または5000のサーバー上で、クライアントから送信された、9000です... 例2:本で case r

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    QTcpSocketとQTcpServerを使用して簡単なチャットアプリケーションを作成する必要があります。私は、メッセージの境界をチェックするために、メッセージの先頭にメッセージサイズを入れるべきであることを理解しています。しかし、アプリケーションがメッセージの一部または複数のメッセージだけを受信する場合、どのように処理する必要がありますか? 最初にアプリケーションが不完全なメッセージを受信した

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    複数のサーバーからデータを取得するアプリケーションを実装しようとしているので、各ホストの接続を管理するためにいくつかのQTcpSocketインスタンスが必要です。 我々はいくつかは判断「デザイン」の問題に直面している: 我々は目標を達成するためにマルチスレッド・ソリューションを実装する必要がありますか? (おそらくはい) はいの場合、最良の解決策として「ワーカースレッド」(例:QThread例mo

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    こんにちは私はQtでイーサネットでFPGAからデータを受信したいです。私はFPGAにデータを書き込むことはできますが、残念ながら私はデータを受け取ることができません。 fpgaにx "c000"を書き込んだ後、データを送信する必要がありますが、私のコードは起動しません。 私はこのコードを受信データ用に書きますが、私は助けてください。 QByteArray ba2; ba2.resi

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    私のプログラムはTCPソケットサーバーであり、コマンド応答システムによってネットワーク経由で管理する必要があります。コマンド(要求) - システムは問題ではありません。クライアントはパケットを送信し、サーバーはそれを受信して​​応答を生成します。パケットは単なる一連のバイトです。 問題は単純なアカウントシステムを作成する必要があることです。私のサーバーは、「管理者」と「シンプルユーザー」の2つのア

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    私はQTcpServerアプリケーションとQTcpClientアプリケーションを持っています。 See my screenshot. サーバと対話した後、クライアントはサーバ側で、サーバから切断される(クライアントソケットで - スロットで)イベントを表示: void CMyClient::onSocketDisplayError(QAbstractSocket::SocketError sock

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    Qtでクライアント/サーバ通信システムを書いています。私はQTcpServerとQtcpSocketを使用しています。私はクライアント側からいくつかの情報を送信していますが、サーバーからどのように値を返すことができますか? クライアント側 QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost("MyHost", "MyP