png

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    私は透明なPNG画像をアップロードしたいと思いますが、私はまだ多くのものを試してみましたが、まだ背景は黒です。ここで私のコードは、symfony 2.7で書かれています。アップロードして2つの画像を作成しています.1つは小さく、もう1つは大きくなっています。だからここにあなたがアップロードする前に、アップロードした後、画像間の違いを見ることができます Image before sending Im

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    私はサーマルプリンタを持っており、領収書の上にロゴを印刷したいと思います... png画像用のshutil.copyfileなどのものはありますか? 私のコードでは、これは私が見つけることができたソリューションです locations = ['/dev/usb/lp0', '/dev/usb/lp1', '/dev/usb/lp2'] size = locations.__len__(

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    私はHTML5とキャンバスを使って動的なWebマップを作成しています。 私はPNG形式でマップをロードし、私はそれに描画しようとするたび、それはこのようなマップの後ろに描画します。 私はそれがオーバー白い四角を描画する必要があります。 これは私のコードです:事前に window.onload = function() { var canvas = document.getElementB

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    uint8arrayから.pngファイルを作成しようとしていますが、期待した結果が得られません。ファイルは908バイトですが、905バイトとされています。私がMS塗料で画像を開こうとすると、と表示されます。これは有効なビットマップファイルではありません。 node.jsを使用すると同じ配列が使えますここ はコードです:私はメモ帳で作成した画像を開くと import io import numpy

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    画像をバイナリ形式でダウンロードする際に問題があります。ダウンロードしたファイルが破損していることがあります。 ダウンロードしたファイルが有効なPNG画像であるかどうかを確認する必要があります。 私はすでにこのライブラリIs-pngを試しましたが、ファイルの最初の8バイトだけを読み込み、ファイル全体を考慮しません。 だから、ファイル全体が有効なpng画像であるかどうかを確認するライブラリを見つける

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    私は光沢のある画像をプロットし、画像を.pngファイルとして保存するための保存ボタンを作成しました。私は私のラップトップ画面(を1366x768解像度)に輝いてアプリで画像を表示する server <- function(input, output) { output$plot <- renderPlot({ plot(1:500,rep(1:5,100)) })

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    (Base64を使用して)SVGファイルに直接PNG画像を配置しようとしています。ここではデモは次のとおりです。 https://jsfiddle.net/bL11Lp8d/ <use href="#img1" transform="matrix(20,10,-5,20,50,50)" /> これは、Chromeで正常に動作しますが、Firefoxで動作しません。あなたは何が問題なのか知ってい

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    私はLibGDXライブラリ(badlogicgamesから)を使用してゲームを作成しています。スプライトについていくつかの疑問がありました。 さまざまな画面サイズをサポートするため、通常はサイズが異なる4つの多分6つの画像を作成します。私はSVGファイルのようなベクトル画像を使うのが便利かもしれないと思っていました。 プログラム的にSVGファイルを取得し、画面の寸法を取得し、画面サイズを考慮して適

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    N個のPNGファイルを1つのPDFファイルに変換しています。これは、画像の魔術からconvertで素晴らしい作品:ここ convert front1.png back1.png front2.png back2.png result.pdf はこれを説明するための単純なASCIIアートである: +-------------------+ +-------------------+ |

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    私はSTBライブラリを使用して、このようなPNG画像をロードしています(小さいですが)。キャラクターの後ろに透明感を付けて5分で作ったスプライトシートです。 eggyのシート: 私は、スプライトシートを解析し、適切なテクスチャがレンダリングループに座標フィードクラスを作りました。それは完璧に機能しますが、私は透過性がなく、ただ黒です。私はデバッガとimage.components() == 4を使