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正しい順番でGLEW初期化を使用してglGenBuffers()でアクセス違反
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このシェーダコードに何か問題はありますか? rippleShader.fragファイルの
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OpenGL - モデル情報を更新する最も効率的な方法(モデル行列など)
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glBufferDataの作成/解放バッファの呼び出しはありますか?
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CGシェーダはDirectXで動作しますが、OpenGLでは動作しません