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頂点の色情報をGLSLシェーダプログラムに渡す方法Unity
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OpenGL Lighting Artifact(翻訳前の光を計算する)
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glDrawArraysは動作しません。動的配列を描画します
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OpenGLのスレッド1:EXC_BAD_ACCESS(コード= 1、アドレス= 0x0の)
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