画像を持つクラスを作成したいのですが、マウスのクリックで次の画像に変更したいと思います。私は新しいのですが、私の考えはクラスを似ていました。新しい写真ごとに新しいクラスのインスタンスがある現実の生活に、このようにすることは可能でしょうか?ここに私のコードは import tkinter as tk
from PIL import Image,ImageTk
class Picture():
class Matrix:
def __init__(self,row,column):
self._matrix = [[0 for self._row in range(row)] for self._column in range(column)]
def __len__(self):
self._r = len(self._matrix)
私はこの質問をするためにスタックオーバーフロー時にアカウントを作成するまで、この回答のためにGoogleを検索しました。 何らかの変数を持つクラスを保持するように変数をプログラミングし、同じ関数を2回呼び出す方法を教えてください。コード内で説明されています: class Persons {
var oldName = ""
var oldAge = 0
var oldGender = ""