netty

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    私はブラウザで送信するプロキシのhttp要求にnettyを使って簡単なプログラムを書いてみたいです。私はそれが3に分けることができると思い はブラウザ でお送り get要求は、ウェブサイト に送信する手順Webサイトからデータを受信し、ブラウザに送り返します。 質問:私はBootstrap.connect(ホスト、ポート)を使用した場合に、ホストとポートにURLを変換する方法 。 私はHttpSe

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    私は、以下の条件を満たしてネッティーサーバーを作っています:それはそのクライアントからのパケットを受信したとき サーバは、トランザクション処理Aを行う必要があります。 トランザクションが終了すると、まだ接続されていれば、クライアントに戻りメッセージを返します。そうでない場合は、いくつかのロールバックプロセスBを実行してください。 しかし、私の問題は、クライアントに返信すると、サーバはまだ接続されて

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    PlayframeworkチームがNettyからAkkaに移行することを決めたのはなぜですか?パフォーマンスの意味でより効率的ですか?

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    私は、Nettyで簡単に何かをテストして、EmbeddedChannelの仕組みを理解しようとしています。私のハンドラは、次のようになります。私のテストがどのように見える @Component @Sharable public class VersionServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { private Vers

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    OpenDDSからデータグラムを受信するアプリケーションを開発し、それをデータベースに格納する必要があります。 Nettyは、ネットワークアプリケーションで優れたパフォーマンスと安定性を備えています。だから私は受け取って格納するためにNettyフレームワークを使用したい。しかし、私はそれについてuncentainです。 誰かが何かヒントを与えることができますか?

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    私は私がそのキューにJMSToolBox介して接続されている場合、私は内側に何も表示されませんJBossのEAPの内側6. Right now I am see that I have 4 messages stuck in-flight inside JBoss 飛行中のメッセージであるかの明確な定義を見つけることができませんでした。 jbossサーバーを再起動して初めて、機内から移動します。

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    Erlangで構築されたカスタムプロトコル上で動作するサーバ(A)があります。 Javaで書かれた別のサーバ(B)からAにアクセスするには、美しいNettyライブラリを使用してプロトコルを話すTCPクライアントライブラリ(C)を書きました。しかし、別のユースケースであるServer Aも、アンドロイドで実行されているクライアントアプリケーションによって手に入れられるべきです。ライブラリCでは、Ne

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    DefaultEventExecutorGroupのjavadocを見ると、パラメータ "maxPendingTasks"は、EventExecutorsのグループ全体で合計で許可されている保留中のタスクの最大数を意味すると考えられます。しかし、コードを見ると、 "maxPendingTasks"はEventExecutorごとにあるようです。したがって、20のEventExecutorsを持つグ

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    こんにちは仲間の開発者は...、残念ながらネッティーは「あなたが得ることができるもの」FixedChannelPoolの貧ガイドを提供し、最大私が使用しています彼らのUnit Tests クライアントコードでありますbootstrap.handler(new ChannelInitializer<>())は、その後私はを移動しようとしたChannelPool によって上書きされることが判明例Sou

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    私はいくつかのゲームサーバーを作成しました。すべてがスムーズになり、10分ぐらい遊んで、ゲームサーバーはクライアントのサービスを停止し、すべてのユーザーを切断しました。また、ゲームを実行するVPSに接続されたSSHも切断されました。 )が、切断される前に、私はいつもこのメッセージを得る: Sep 20, 2017 5:14:11 PM io.netty.util.ResourceLeakDetec