mingw-w64

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    私はMinGW-w64を使用してXZ Utilsをコンパイルしようとしていましたが、makeを./configure ingの後に実行しようとすると、sigset_tは不明です。 XZ Utilsのバージョンは5.2.3、MinGW-w64はx86_64-7.2.0-posix-seh-rt_v5-rv1です。 In file included from common/common.h:17:0,

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    64ビットWindows 7プラットフォームでCythonでCコンパイラを実行しようとしています。 Visual StudioとMinGW32のCコンパイラにさまざまな問題があったので、私はMinGW_w64をインストールしようとしました。私は以下のステップを実行しました: -I winbuildshttp://mingw-w64.org/doku.php/download/win-buildsか

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    this exampleの次に、実行可能ファイルと静的ライブラリをリンクしようとしていますが、MinGW-w64ではリンクしています。 マイCMakeListsファイル:(これはその答えのものと同一であることに注意してください) cmake_minimum_required (VERSION 2.6) project (hellow) SET(CMAKE_C_FLAGS "${CMAKE_C_

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    私はビジュアルスタジオコードをインストールしました。WindowsでC++プロジェクトをビルドするために使用したいので、MinGW-w64をダウンロードする必要があります。しかし、それを行う前に、私はMinGW-w64がC++ 14をサポートしているかどうかを知る必要がありますか?

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    現在、クロスプラットフォーム(linux、osx、w32)プロジェクトのW32ビルドプロセスをVisualStudioからmingwに切り替えています。 私たちが直面している問題の1つは、プロジェクトがダイナミックライブラリ(foo.dll)を作成し、それに対して第三者のプロジェクトがリンクできることです。これがW32/MSVCで動作するには、インポートライブラリが必要です(foo.lib)。今

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    Mingw64でCMakeとBoostに基づいてC++プロジェクトを構築しようとしています。 cmakeをインストールし、msys2-mingw64のパッケージを追加しました。 相違するタイプ(LPFILETIME対FILETIME)についてこのエラーをGetSystemTimeAsFileTimeに取得してください。 $ cmake --build . [ 1%] Building CXX o

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    私のシステム上の現在のmingwバイナリを見ると、私は一般にi686-w64-mingw32-*とx86_64-w64-mingw32-*コマンドを持っています。 私は前者が32ビットのWindows実行ファイルをコンパイルし、後者が64ビットのWindows実行ファイルをコンパイルすると仮定します。 w64とmingw32は、これらのバイナリの名前を意味しますか? w32バイナリには意味がありま

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    私は次のようにインストールされている: のWindows 10 Gitのbashの(にMinGW64) のNode.js v8.7.0 NPMバージョン5.4.2 パッケージ:を chai 4.4.1 mocha 3.5.0 私は、実際に実行されるときに常に合格するサンプルのモカテストを持っています。 私は私のシェルで実行しているコマンド: npm test 出力: '' ./node_mod

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    arライブラリとオブジェクトファイルがある場合、未解決の外部シンボルをすべて見つける最良の方法は何ですか? 1つの可能性は、リンカを実行してエラーをキャプチャすることですが、特定の数のシンボルの後に停止することがあります。より良い方法がありますか? と一緒にあなたのmingw-w64インストールのbinディレクトリで

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    私はlibgcc_s_sjlj-1.dllに依存するサードパーティライブラリを持っています。 自分のプログラムはMSYS2(mingw-w64)でコンパイルされており、libgcc_s_dw2-1.dllに依存しています。 サードパーティのライブラリは純粋なバイナリ(ソースなし)です。また、libgcc_s_sjlj-1.dllとlibgcc_s_dw2-1.dllは両方とも32ビットなので、アー