maquette

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    Maquetteを基本的なハイパースクリプト言語として使用したいと考えています。したがって、私はmaquette.projectorを使用したくありません。しかし、私は苦労してmaquette.dom関数のいずれかが動作するようになっています。 var h = maquette.h; var dom = maquette.dom; var svg = h('div.sweet', [

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    maquetteに©エンティティを使用したいのですが、子供として渡すとプレーンテキストとして出力されます。私は©を使うことができると思いますが、その点で何が面白いですか?

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    私は小さなアプリケーションでmaquette jsを使って作業しています。このライブラリは仮想DOM実装を使用します。データストアの変更をトリガするユーザーイベントが発生すると、いくつかの新しいDOMノードの作成を含む(部分的な)再レンダリングが発生します。 contenteditable divである新しいノードの1つが再レンダリングされた後にフォーカスを取得する方法を確認するにはどうすればよい

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    私の質問は、Maquette Javascriptフレームワークのコンポーネント間の通信についてです。 IはApplicationコンポーネントで使用Menu副成分有し想像:Applicationインスタンスは、メニュー項目が(例えば)アプリケーションで表示されるメインコンテンツを交換するためにMenuインスタンスにおいて選択されたときに知りたいです。言い換えれば、子コンポーネントとその親コン​​

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    スタティックhtmlファイルにプリレンダリングするために、私のMaquetteビューのHTML文字列表現を取得したいと思います。 ReactDOMServer.renderToStringがReactにあります。 Maquette VNodesにも同様の方法がありますか?

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    As mentioned previously、私は基本的なハイパースクリプト言語としてMaquetteを使用したいと思います。したがって、私はmaquette.projectorを使用したくありません。しかし、Maquetteで作成したSVGオブジェクトをDOMに追加することはできますが、DOMは更新されていないようです。たとえば、以下のコードでは、ボタンをクリックして円を作成できると想定してい

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    プロジェクタの「状態」を公開することを検討する価値はありますか? 大規模なフレームワークでは、プロジェクターのステータスを外部から検出することによって、いくつかのアクティビティをより適切にスケジュール設定(または放棄)することができます。 現在、プロジェクタの内部には、scheduledとrenderCompletedの項目があります。プロジェクタがレンダリングを実行中であることを外部から通知する