linker

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    私はウェブを検索しましたが、私のクエリとは異なる回答をしています。私はWindowsの専門家ではありませんが、正確に理解したいと思います。 アプリケーションがWindows用にコンパイルされている場合、コアライブラリkernel32.dllやその他のユーザー作成のdllを使用するなど、ライブラリ(DLL)のランタイムリンクの必要性が伴います。 dllは実行時より前に存在します。 私はdllにコンパ

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    共有ライブラリを作成するときは、通常、リンカスクリプトまたは-fvisibilityオプションを使用して、動的リンク時間を短縮するためにすべての内部シンボルを非表示にすることをお勧めします。 内部の静的ライブラリ サードパーティの静的ライブラリ(例えば、libuv) は、すべての:私の場合は は、共有ライブラリが他のライブラリの2種類とリンクされていますそれらは-Wl,--whole-archiv

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    私はwinsock2を使って簡単なサーバーをプログラムしようとしています。私はそれを正しくコンパイルすることはできません。 #define _WIN32_WINNT 0x0501 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <winsock

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    私が解決しようとしています楽しい学術的な問題関数シンボルをリバインドします。私は主に、Mach-O実行可能ファイルの__DATA.__la_symbol_ptrセクションで参照されているシンボルを気にします。フィッシュフックの実装では、元の関数を置き換える新しい関数、置き換える関数を示す文字列、および置き換えられた元の関数を呼び出すためのグローバル関数ポインタを提供します。釣り針のレポでREADM

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    Arch Linuxでmakepkgを使ってソースからcpython-3.6をコンパイルすると、ビルドは最後のリンクステップまでうまく行きます。私は次のエラーで失敗に終わる:ここ gcc -pthread -Wl,-O0,--sort-common,--as-needed,-z,relro,-z,now -Wl,-O0,-sort-common,--as-needed,-z,relro,-z,no

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    ubuntu15.10でVLC3をコンパイルしようとしましたが、まだ運がありません。 私は次のようにFFmpegを構成し、次のパラメータWTH ~/ffmpeg-3.3.3$ ./configure --cpu=native --enable-pthreads --enable-bzlib --enable-libdc1394 --enable-libfreetype --enable-frei0

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    私はstm32f207ZGTのNUCLEO-F207ZGボードをベースにした継承プロジェクトにIDE Iとして取り組んでいますSW4STM32(Eclipse、AC6)を使用してください。 このプロジェクトは他のパソコンではコンパイルされていますが、距離の理由から私は設定を比較することはできません。 エラーなしでインポートした後、私はそれがコンソール出力を取得コンパイルしよう: /* *****

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    プロジェクトでOpenVDBライブラリを使用したいと思います。ライブラリは、\ MD(https://github.com/rchoetzlein/win_openvdbに記載されているように)を使用してリリース版のWindows7 x64で正常にコンパイルされました。 OpenVDB_cookbookも正しくコンパイルされて実行されます。自分のコードを料理本に入れれば、それもコンパイルされて正常

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    サードパーティの複数の共有ライブラリを使用するC++プログラムをリンクしようとしています。主に、これらのライブラリはMBSimと呼ばれるgithubプロジェクトから来て、/usr/local/mbsim-envにインストールしたすべてのバイナリ、ライブラリ、およびヘッダーで最新の毎日のビルドをダウンロードしました。 最も重要なライブラリはlibmbsim,libopenmbvcppinterfac

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    にあります。私はエラーを取り除くために数時間努力してきましたが、それは消えません。他の投稿を参照しましたが、何も動作しないようです。 私はこのような何かと私の.Hファイルだ: #include "common.h" common::common() { common::s_a = 100; common::s_b = 100; } :そして、私はこのようにこれらの変