itunesconnect

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    Xcode 9の問題に直面しました(これまでのXcode 8では問題ありません)。 App Storeアイコンの画像アセットが正しくないため、tvOSビルドをアップロードできません。 しかし、App Storeのアイコンは正確に1280x768のサイズと3つのレイヤーを持っています。 私はXcodeの8 で前にiTunesに構築アップロードすることができました。しかし、今、私は、このようなエラーが

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    私のプロビジョニングプロファイルと証明書を確認しました。 Xcodeの7にアプリケーションをアップロードするためには問題なかったが、Xcodeの9に更新した後、私はあまりにも、エラーが発生しているアプリケーションアップローダーからXcodeの Apps must contain a provisioning profile in a file named embedded.mobileprovis

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    私はアプリ購入で(イオンを使用して)クライアントのためのアプリのプロトタイプを作成することになっていました。私はプロセスを説明しているthis websiteを見つけました。 最初のステップは、iTunes ConnectとGoogle Playデベロッパーコンソールで提供するアプリと製品を設定することです。 私は上記のウェブサイトを読んで理解したことはありません。アップルは99ドル/グーグルペイ

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    私はBuddyBuildを使用してすべてのビルドを管理し、それらをiTunesConnectにアップロードしています。先月、そして昨日さえ、すべてが完璧かつスムーズに動いていました。何らかの理由で、今日私はビルドをアップロードできません。すべてのテストは成功していますが、アップロードするときは説明なしで失敗します。 新しいiOSマーケティングアイコンが追加されました(2行のコードの一部)。 誰でも

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    ベータ版のアプリケーションを配布する唯一の方法はAdHocビルドを使用する方法でしたが、以前は分離された「AdHoc」ターゲット。これは、AdHocバイナリがストアのために決して受け入れられないので、間違って設定されたバイナリを送信しないようにするのに良い予防策でした。 しかし、配布がTestFlightになったので、ベータバイナリを作る方法はストアバイナリを作る方法と同じになりました。 デバッグ

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    最近iOSアプリを開発して公開しようとしていますので、アップルデベロッパーアカウント(香港に住んでいます)にサインアップしようとしました。それから、あなたが有限会社を所有していない限り(または「組み込まれた」)、「個人口座」にサインアップする必要があります。つまり、App Storeの「売り手名」の下では、名前が表示されます。私は会社を持っていますが、無制限の会社(Sole Proprietor)

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    アップル審査チームが原因の私のiOSのAppを拒否: - パフォーマンス - ガイドライン2.5.2ソフトウェア要件審査の際 、あなたのアプリがインストールされまたは起動した実行可能コード( )はApp Storeで許可されていません。具体的には、アプリは のitms-service URLスキームを使用してアプリをインストールします。 ガイドライン4.0 - デザイン アプリは アプリを更新する

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    私はiosエンタープライズアカウント(299 $) を使用しています.Appleエンタープライズアカウントごとに100個のiPhoneが許可されています。 100以上のiPhoneのためのチャンスはありませんか?または私は間違って理解していますか? https://developer.apple.com/programs/enterprise/

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    私は自分のアプリをアプリストアにアップデートしようとしています。私は正常にビルドすることができます( "submit successful"と表示されている緑色のチェックマークが表示されています)。しかし、ビルドをオンラインで追加するためのプラスボタンは表示されません。私の問題がどこにあるのかを認識するのに役立つことは、非常に高く評価されます。ありがとうございます! この画像にプラスボタンは表示さ

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    私はApp StoreでARKitゲームを利用できますが、ARゲームとして分類したいと考えています。現在、私はそれをGame.ARとして分類することが可能かどうかわからないので、Game.SimulationとGame.Actionとして分類しました。出来ますか? Iから選択することができる唯一のカテゴリは次のとおりです。 あなたの助けをありがとう! :)