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理解AndroidのカメラSurfaceTextureとMediaCodec表面の使用
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Androidで、glBlendFuncSeparateOESがサポートされているかどうかを確認します。
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EGL:dojocurrencytextboxの内容をプログラムで選択
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Android:画面の回転を超えてEGLContextを維持する
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Android/OpenGlesはそれぞれ画面の半分を占める2つの外部テクスチャを描画します。左と右の半分
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エラーAndroidスタジオで "eglSurfaceAttrib(1146):エラー0x3009(EGL_BAD_MATCH)"
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