dji-sdk

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    私は、無人機のモバイルアプリで、無人機のカメラビューをリアルタイムで視覚化するように取り組んでいます(特に、DJI Phantom 3 Professionalで相対SDK)。私はAR部分にWikitudeフレームワークを使用しています。すべてのWikitudeサンプルは、スマートフォンのカメラビューを増強することによって機能するので、入力ビデオストリームをリダイレクトする必要があります。この段階

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    私は現在、プロジェクトのためにMatrice 100を使っている学生です。私は現在、モバイルアプリからYouTube/Facebookにストリーミングできますが、ストリーミングを直接コンピュータに送る方法はありますか?私は、コントローラにミニHDポートがあることに気付きました。ストリームにアクセスするためにケーブルとコンピュータにケーブルを接続できますか?

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    私は自分のアプリを特定の無人機に接続することはできません。私はブリッジ・アプリをダウンロードして、それを使ってデバッグしています。サンプルアプリケーションから "DJIBaseViewController"をコピーして、自分のView Controllerをその代理人にしました。多くのブレークポイントをコードに追加した後、私のアプリケーションとサンプルアプリケーションの主な違いは、デリゲートメソッ

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    DJIWaypointMissionを開始しようとしていて、 "startMissionExecutionWithCompletion"を呼び出すとエラーが発生しています。私は明らかにprepareMissionを使用して無人機にミッションをアップロードしました。 私に与えるエラーは、「ホームポイントはまだ記録されていません」です。私は、ホームポイントを設定する方法のドキュメントを見て、何も見つか

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    私は、無人機のモバイルアプリで、無人機のカメラビューのリアルタイムの視覚化を指向しています(特に、DJI Phantom 3 Professional相対SDKで)。 ARフレームワークのカメラストリームを外部ビデオストリームに置き換える方法を学ぶために、私はDJIデモ「ビデオストリームデコードサンプル」(https://developer.dji.com/mobile-sdk/documenta

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    前回の記事で説明したように、私は無人機のモバイルアプリを使ってリアルタイムで無人機のカメラビューを視覚化しています相対的なSDKを備えたDJI Phantom 3 Professionalで)、ARパートのWikitudeフレームワークを使用しています。 Alex's responseのおかげで、Wikitude Input Pluginをdji's Video Stream Decodingと組

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    私はDJI-SDKでカメラフレームを取得し、エンコード形式にプッシュしてYouTube用のライブストリームを作成する方法を理解しようとしています。 誰もがこの作業をしていますか?私はほとんどの人がストリーミングのためにFFmpegを使っていると理解していますが、私の理解はそのプロジェクトの仕組みについて十分に基本的なものです。 誰かがこれを動作させる方法についていくつかのリソースを共有できるのであ

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    バーチャルスティックコントロールを有効にしてバーチャルスティックコントロールを使用してコントロール値を更新しようとすると、値は更新されますが、リモートコントローラは無効になります(バーチャルスティックモードを有効にしないでデータを送信できません)。バーチャルスティックおよびリモコンコマンドが送信されない。

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    Phantom 3標準で私の読書に基づいて、クラフト、コントローラ、モバイルアプリはすべてコントローラ上のWiFiのWIFIアクセスポイントに接続されています。 DJI SDKを使用してモバイルアプリからサーバーにモバイルインターネット経由でデータを送り返すことはできますか?

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    私はパノラマデモの例に従い、無人機に接続しています。私は正しいモデルとDJICameraを持つDJIA機を手に入れていますが、ビデオは決して始まらない(画像なし& didReceiveVideoDataは決して呼び出されません)。私がDJI GO 4アプリに切り替えると、ライブビデオのフィードを見ることができます。何か案は? // // CaptureViewController.swift