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    1答えて

    私はあなたにいくつかの質問をし、ボタンを押して答えを選んでアンドロイドスタジオの次の質問にあなたを送ります。これは完璧に機能しています。 私の質問は、このデータ(回答済みの質問)をPC上で実行されているPythonコードに送信する方法です。私は、アプリケーションが何とかどこかでデータを送信して、私のpythonコードがそれを取得し、それをExcelのような読み取り可能なデータに入れられるようにする

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    2答えて

    物理的にも電気的にも双方向接続が可能であることを知りたいと思っています。たとえば電話回線で同時に信号を送受信するにはどうすればいいですか?あなたの答えは ありがとう!

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    1答えて

    私は、VPNトラフィックを検出するプログラムを作成しています。 は、私の知る限り主題について読んで、彼らの専用ポートを使用して、トンネリングプロトコルの検出は、ファイアウォールのルールとしては簡単ですようだ: PPTP:ポート1723/TCP のOpenVPN:ポート1194 L2TP:ポート1701/UDP 私の問題は、広く使用されているポート443を使用しているため、SSTPにあります。私はあ

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    1答えて

    これが私の最初のnetlogoモデルであると私はいくつかの困難に に直面しています私は、品種の2種類があります。私は彼らの一人が広がり、行動を取ることを望み、他の人はそれを受け取りますが、それを広めることはありません。これが唯一の品種の一つとの間に動作を渡すモデルで to pass if any? other turtles-here with [good-deed?] [ s

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    1答えて

    Gコードを含むテキストファイルをシリアルポート経由でArduino UNOにストリーミングしたいと思います。 ArduinoはすべてのバイトをSerialEventで受け取り、バッファという名前のchar配列に追加します。バッファがいっぱいになると、 "!"シリアルポート経由でC#に接続します。 これは、Arduino IDEのSerial Montiorアプリケーションでテストしたのでうまく動作

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    2答えて

    ソケットベースのソフトウェアを開発しています。クライアントは質問をし、サーバーはその質問に答え、いくつか問題があります。 クライアントがサーバーに「質問」を要求すると、サーバーは2分後に「質問」を受け取ることがあります。その後、クライアントは最初に尋ねた後1分後に "質問"をもう一度聞くことができます。では、サーバーの応答を2回回避するにはどうすればよいですか? サーバーがクライアントに応答する場

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    1答えて

    各ノードが一定の間隔で送信する、水中通信ネットワーク用の簡単なTDMAプロトコルをシミュレートしたいと考えています。 UnetStackでこれを実装するにはどうすればよいですか? UnetStack document on MACには、単純なMACプロトコルとスロットルドMACプロトコルの例がありますが、定期的な間隔でノードを送信するにはどうすればよいですか?

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    1答えて

    経由でリクエストを送信できますか私の質問は、パブとサブ通信モデルに関連しています。具体的には、このシステム経由でリクエストを送信できますか?たとえば、私が出版社である場合、お客様のシステムに関する詳細情報や特定の情報が必要であることを加入者に要求することはできますか?私はデータを公開することしかできないと知っているが、私は要求を送ることができるかどうかわからない。

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    1答えて

    Windowsソケットプログラミングに関する助けが必要です。私はアンドロイド電話(クライアント)とC++アプリケーション(サーバー)との間で、Bluetooth over TCPを使用して通信したいと考えています。サーバー側では、Windowsソケットを使用します。 すでにRFCOMM経由で両方のインスタンス間の接続が確立されていますが、TCP/IP経由で接続する必要があります。誰も私がWindo

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    1答えて

    「Sellers」というエージェントの母集団と、「Manufacturer」という母集団1の1つのエージェントを定義しました。 "AverageSales"は、売り手エージェントの統計に定義されています。今、私は、売り手の "AverageSales"によって取られた異なる値を製造者に知らせたいと思っています。私はこのコミュニケーションのために、 "AverageSales"の値が製造業者に送られ