canvas

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    すべての機能を有効にしてファブリックjsファイルを取得するにはどうすればよいですか?私の生地のプロジェクトで 、私は機能を使用しています:タッチイベント、グループ、マウスホイールイベントなど メインのjsファイルは、タッチイベントのソースコードが含まれていません。だから私はここから選択したすべての機能 - http://fabricjs.com/build/でカスタムビルドをダウンロードしようとし

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    Android Studioでキャンバスに描画することで簡単なアニメーションを作成したいと考えています。私は(下の私自身のコードを参照してください)基本的なJavaコードを設定するには、このチュートリアルシリーズを踏襲: https://www.youtube.com/watch?v=UH2OWnq7NQ4 彼はすべての描画を行うにはrun()メソッドを上書きしている、しかし、他のみんなはそれを行

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    私はそのキャンバスが画面の外に円を描いていないことをどのように設定することができますか?スクリーンショットでは、それはこのようになります - あなたが見ることができるように Click here to see image 、円の一部が画面の外に半分であるが、私は、円のすべてが画面内にあることを望みます。 @Override protected void onDraw(Canvas can

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    テスト目的でjavascript \ jQueryを使用してキャンバス上のクリックをシミュレートしたいのですが、解決策が見つかりませんでした。ここに私のコード: var e = new jQuery.Event("click"); e.pageX = X[index]; e.pageY = Y[index]; $("#gamecanvas").trigge

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    Nodejsを使用してサーバー側でマップを生成し、そのマップのイメージを作成する必要があります。私はleaflet-headlessを使って地図を作成し、画像を生成しています。 これはコードである: const L = require('leaflet-headless'); const document = global.document; let createMap = (lanLat)

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    私は、境界ボックスに似た矩形要素の周囲にボックスを作成したいと思います。このボックスは、将来の開発におけるアラインメント要素として使用されます(今は本当に重要ではありません...) いつでも要素が回転し、アラインメントボックス(AB)はそれ自身を再描画する必要があります。それはまだ留まる必要があります、私は回転を適用せずに(私が前に述べたように、バウンディングボックスとまったく同じ振る舞いをします

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    私は訪問者のウェブカメラから画像をキャプチャしたいウェブページを作成しようとすると、奇妙な問題が発生します。 2つのdivの間にボタンがあり、2つ目のdivのキャンバスでボタンがクリックされたときに、最初のdivのWebカメラストリームのコンテンツが描画されます。 問題は、ストリームの画像がクリップされているように見えることです。左上隅のみがキャプチャされているようです。キャンバスのディメンション

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    イメージを表示しようとしていますが、context.fillStyleの動作に問題があります。それはパックマンでなければなりませんが、動作させることはできません。これを修正することができれば、どんな助けでも非常に感謝します。 <canvas> id="canvas" width="600" height="600"> <p>Sorry, your browser doesnt un

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    私には2つの選択肢があります。オプション1はITextのみを表示し、オプション2はITextを表示すべきではありませんが、イメージといくつかの追加情報(div)を表示すべきです。セレクタをキャンバスオブジェクトに切り替えることで、すべてを一度に読み込むのではなく、前後に切り替えることができますか? Here is a fiddle of what I have。 問題がある場合は、fabric.j

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    私はちょっとピクルに入っています。私はアンドロイドでビットマップのアルファ値を設定する方法を知っています。私が行うことがわからないことは、makeは可逆的です。そこで、画像のアルファベットを50%に設定したいとしましょう。さて、75%に設定したかったと言いましょう(これは元の画像のアルファ値です)。現在、私が持っているのは、現在の画像のアルファ値を設定する関数なので、意味があれば50%のアルファ値