canvas

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    HTMLキャンバスでピクセルレベルの操作をしていて、putImageData()機能のバグがありました。ここに私のコードは次のとおりです。 var can = document.getElementById("canvasID"); var ctx = can.getContext("2d"); var picToAlter = document.getElementById("image")

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    ボタンをクリックすると自動的に保存してダウンロードしたいキャンバスの描画があります。保存されたデータが自動的にダウンロードされる限り、javascriptまたはajaxで実装したいと思います。私は var canvas = document.getElementsByClassName('whiteboard')[0]; <canvas id='canvas' ></canvas> <but

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    私はLシステムに関するプロジェクトを持っています。私はLシステムを印刷するカメを追加しようとしました。ただし、テキストフィールドとは異なり、キャンバスは展開されません。私がテキストをもっと印刷すると、私のテキストフィールドがスクロールバーで大きく拡大しています。しかし、そのカメはキャンバスに詰まっています。私は本当に立ち往生している。 frame2 = tki.Frame(frame, bg='y

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    私は、HTMLキャンバスに表示したい大きなグラフ(1000ノード+ 5000エッジ)を持っています。私は、単一のノードをズームインしたり、ズームアウトしてグラフ全体を見ることができます。これらの関数をネイティブAPIで実装するのではなく、単純なjavascriptキャンバスフレームワークを探しています。このフレームワークを使用すると、汎用オブジェクトをズーム可能な2Dマップにアタッチすることができ

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    カタログのfiles.gifのリストから写真を見たいと思っています。写真は3秒ごとに変更されるはずです。 私は別の解決策を試しましたが、いずれかの写真は写真のみで表示されます。 TIA from tkinter import * import os path = os.getcwd() arr = [] for files in next(os.walk('/home/vimart/Pyt

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    下の2つの矩形の例で、黄色の要素が選択罫線を正しく表示するのはなぜですか?赤は1つではありませんか?キャンバスの空の左上の領域をクリックして要素を選択します。 このシナリオを使用して修正するにはどうすればよいですか? http://jsfiddle.net/201y9s3m/5/ var canvas = new fabric.Canvas('paper'); const red =

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    私は私がする場合は、他のカスタムスクリプトが demoのように動作していない以上 var c = document.getElementById('canv'), $ = c.getContext("2d"); var w = c.width = window.innerWidth, h = c.height = window.innerHeight; が含まれる場合、私

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    でパンだから私は現在、ミニプロジェクトに取り組んで、私がズームイン、ズームアウトやHTMLキャンバスの周りにパンし使用していたコードを少し助けが必要です。 私は制限を追加したい:あなたが(オブジェクトのための最小と最大のサイズ)でズームイン、ズームアウトすることができますどのくらい遠くまで 。あなたは、画面の周りにパンすることができますどのくらい遠くまで 。ここでは(限度として、画面の初期エッジ)

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    は、私は以下のようなImageオブジェクトがあります。 imgObj = new Image(); imgObj.src = "http://localhost/images/img1.png"; imgObj.onload = function() {} をし、ボタンがクリックされたときに、私はキャンバス上でこのイメージを描きたいです。クリックするたびに画像が描画されますが、描画する前に

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    drawImage関数でclassを使用しようとしています。 しかし、drawImage関数は変数monsterの属性imgを取得できませんでした。 このエラーの原因は何もわかりません。 ブラウザがなぜ私に以下のエラーコードを与えるのか分かりません...助けてください。 Uncaught TypeError: Cannot read property 'img' of undefined. <!D