button

    -3

    2答えて

    こんにちは、私はプログラミングに慣れていない、私は学校でpythonで働いています。 現在、私はtkinterに取り組んでおり、この演習では少し問題があります。 タイマーは60から始まり、0になると "爆発"します。右のワイヤーをクリックすると、私はそれを作ったと言いますが、間違ったものをクリックすると "爆発"します。問題は、いずれかのボタンをクリックすると、メイン関数の生成が継続され、どのよう

    2

    1答えて

    私は、次のことを行うアプリケーションを作成するタスクを持っています: マウスを動かすと、ステータスバーに座標が表示されます マウスがクリックされると、それはいいのよ、ボタンをクリックするのをCOORDに移動するが、私は、マウスを動かし始めるとボタンが元の位置 public class Window extends JFrame { private JLabel statusBar;

    0

    2答えて

    目的 - 私は実際にボタンをタップするとアプリが鳴ります(小さなオーディオを再生します)&それ。 私の目標 - ユーザーがボタンを押したときに録音を開始します。&は、ユーザーがボタンを離したときに停止します。 uはこれを行うには良い方法は教えてPLSのを知っていれば、レコードボタン に触れる上 public class MainActivity extends AppCompatActivity

    0

    1答えて

    他のアクティビティに数字を送信しようとしていますが、ボタンを押す必要があります。私の主なアクティビティには特定の数字を保持するボタンが多くあり、buttonHandlerメソッドを使用して他のアクティビティを開始します。しかし、私は特定の数字を送信するために.putExtra(digit)を使用したいが、私は私が startActivity(new Intent(MainActivity.this

    0

    1答えて

    このボタンの周りにパルスエフェクトを作成しようとしています。 残念ながら、その機能していない...と私はエラーを見つけることができません。 #pulse { width: 50px; height: 100%; } #show { float: left; margin-top: -200px; margin-

    -1

    1答えて

    私はスケーラブルなカウンタを作ろうとしています。 最初のウィンドウで、必要なカウンターの数を入力します。 2番目のウィンドウには、ラベルにラベルを追加するためのラベルとボタンがあります。 _ iは name 'label_' is not defined :しかし、これは私が取得エラーです from tkinter import * root = Tk() def newWindow(

    -1

    2答えて

    私はナビゲーションフラグメントを作成しています。常に存在するボタン(メインボタン)と動的に追加および削除されるボタンがあります。 私はボタンを膨らませたxmlリソースファイルを持っています。アイコンを変更してフラグメントルートレイアウトに追加します。 ボタンサイズを除いてほとんどすべてが機能します。後のボタンサイズは0です(getWidth()/ getHeight())。 button_navi

    0

    1答えて

    私はタップジェスチャー認識機能を使用しています。そのため、ユーザーが画面をタップすると、ボタンは5秒間フェードアウトしてから、画面には、再び彼らは、画面をタップするとボタンがフェードイン 問題がある:それはそう、それは再び自動的にフェードアウトしませんフェードインするとき 私はボタンを無効にすることはできません。私はタイマーを無効にしようとしましたが、それは動作しませんでした。私がやりたいことをよ

    -1

    1答えて

    isPressed();はどのように使用できますか? if (btn1.isPressed){ //Do something }

    0

    2答えて

    ボタンのsetOnClickListenerで音を再生しようとしています。これは私が試しているものです: final MediaPlayer mpclikc = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.click); btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {