animation

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    ffmpegをインストールしてパスに追加し、コマンドプロンプトで動作することを確認しましたが、まだアニメーションを保存できません。私はそれを保存しようとしないときにアニメートする罪の波を作成しようとしましたが、私がデモンストレーションするときにエラーを投げます。 from __future__ import division import numpy as numpy from matplo

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    このボタンの方が優れていますか? 私はこの正確なタイプのボタンを見つけようとしましたが、私はできません。これは、私が最初から正しいスタイリングについて考えなかったので、大幅にリファクタリングする必要がある非常に悪い試みです。 のリンクまたはより効率的なコードが、これは単に散歩である(大幅 を理解されるであろう私が希望しかし線のそのわずかこの正確な形式は、基本的に描かれ、ボタンの周囲に除去されるよう

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    ブートストラップ4 navでタブペインをアニメーション表示しようとしています。ここで は私のサンプルコードです: .tab-pane { transform: translateY(100%); transition: transform 2s; } .tab-pane.active { transform: translateY(0%);

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    Phibrow Appと同じアニメーションを作成したいと思います。詳細については、以下の動画をご覧ください。 - 私はUIPinchGestureRecognizer、UIRotationGestureRecognizerとUIPanGestureRecognizerを使用して、このアニメーションを取得しようとしてい https://www.dropbox.com/s/wwc69a9ktaa52j

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    私はアニメーションスプラッシュ画面を設計しようとしています。 私はスプラッシュ画面を作成し、最初の画面にセグを追加しましたが、アニメーションが終了したときに最初の画面をどのように開始できるかわかりません。

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    私はSwiftでアプリケーションを作成しています。私は自分のロゴを表示する紹介画面を作りたいと思います。私はロゴを画面に押しつけて亀裂を発生させ、その亀裂がゆっくりと成長するようにします。私はロゴを落とす(ロゴのUIViewを特定のポイントに縮小することによって)ことが分かったと思うが、叩き落とすことから形成されるクラックをどのように作成するかを決めるのは難しい。ビューを使用しますか?迷っています

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    私は1つのdivと1つのボタンを持っています。 ボタンをクリックすると、別のdivが追加されます。 2番目のdivを追加した後最初のdivにスライドを追加し、jqueryアニメーションメソッドで2番目にスライドします。今私はコードを次のコード $(".closed_div").animate({height:'100%','opacity':1},1500); $(".open_div").an

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    SFMLボードゲームに問題があります。私はボードの周りを動くトークンを得て、ボードは40のフィールドを持ち、すべてのフィールドはpositionXとpositionYを定義しています。しかし、時々、完全にランダムに発生し、私のトークンは目標位置を逃し、ボード周りに追加のラウンドを行い、その後停止します。 class Field { protected: int m_positionX;

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    目標は、非長方形のキャンバスまたはSVGシェイプに動的でアニメーション化された背景(JavaScriptまたはCSS)を追加することです。これは、標準のWebページだった場合には、層状のdiv要素または形状を使用することができるhttps://codepen.io/tmrDevelops/pen/NPMGjE Here's the shape, along with a mock-up of th

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    ピラミッドを構築してアニメーション化しようとしています。問題はX軸を中心に回転させた後、ピラミッドの高さ(Y軸)を中心に回転させようとしていますが、毎回動いています。私は基本的にすべての変換元のオプションを試しましたが、うまくいきません。単に.pyramidから.baseとwidth:0からposition:absoluteを削除し、display:inline-blockを追加助けを おかげ .