amd

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    material-ui "build:es2015"スクリプトは、ES2015ではなくcommonjsスクリプトをビルドしています。 'use strict'; Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true }); etc. 私は材料-UI https://reactjs.org/docs/installa

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    ストリーミング(10ms未満)には非常に短い待ち時間のテクスチャを必要とするプログラムを作成しています。これはストリーミングにはうってつけのGL_ARB_buffer_storageを使用して実装しました。 しかし、ブロックする前にスワップバッファを呼び出すときにNVidiaパイプラインが2〜8フレームをバッファすることを発見しました。これを防ぐ必要があります。私がやっていること は以下の通りです

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    単純なTypeScriptライブラリを作成し、異なるTypeScriptサンプルプロジェクト内からテストしようとしているので、AMDを含むさまざまなモジュール形式でTypeScriptからライブラリを使用できることを確認して示します。 ライブラリのために、私はUMDコードにコンパイルしており、宣言ファイルとともにそれを "build"ディレクトリに出力します。これについては後でpackage.js

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    とマテリアライズを使用するためにどのようにこれまでのところ、それは不可能RequireJs で使用できるようになりmaterializecssのないAMDのバージョンはありません私はRequireJsにシムの設定を使用してみましたが、私は常にエラーを取得: require.config({ baseUrl: '/resources/scripts', catchError: t

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    XMLHttpRequestで作成した非同期要求のためにビルドしたいライブラリに問題があります。私は件のデータを受け取ってくださいと件のデータがロードされているとき、私のモジュールを定義するために、コールバックで働い (function(root,factory){ if(typeof define === "function" && define.amd){ // AMD

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    webpackにrequirejsを使用する既存のWebサイトを移行しています。私は、requirejsの設定をwebpack.config.jsに置き換えてやることができると思いました。ただし、webpackには、AMDモジュールが必要とする依存関係は含まれていません。私のモジュールのすべての形式は次のとおりです。私は定義するラッパーを削除した場合 { "presets": [

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    パフォーマンス向上のためにAngularJSベースのWebアプリケーションにRequire.jsを統合しています。 index.htmlをで 私はインポートしたrequire.conf:私が構築したライブラリである、ここで require.config({ paths: { 'jquery': '...', 'Angular': '...',

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    AMD APP SDK 3.0をダウンロードしてインストールしました。私がmingwでそれを使用しようとすると、CL/cl.hppには#include <intrin.h>(このヘッダーはVC++専用です)というエラーが発生します。 mingw用の別のヘッダーファイルがありますか?どうすれば修正できますか?

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    私はタイプスクリプトを使用しており、AMDモジュールのES5に1つのファイルにコンパイルするとgruntを使用しています。例えば 私はapp.tsを持っている: import {CONFIG} from './config'; console.log(CONFIG.app) そしてconfig.ts: export const CONFIG = { app : 'MyApp'

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    、私はstdoutに nvidia-smi -i 0 --format=csv,noheader --query-gpu=power.draw このコマンド(例えば)プリント150.00 Wを使用します。 しかし、どのように私は、WindowsのコマンドプロンプトからAMD GPUの電力使用量を得ることができますか? Windows用Overdrive5よう