adventure

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    私はPython 3でテキストアドベンチャーゲームを作成していますが、ゲームの一部でランダムコードを使用しようとしています。ゲームの最後の部分のパスワードとして使用されていますが、ランダムに生成されたコードをパスワードにする方法はわかりません。私は乱数発生器を持っています。パスワードを生成する番号を作成するにはどうしたらいいですか? import random def code():

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    私はAndroid用の小さなアドベンチャーゲームを書いています。コードとデモはrepositoryから入手できます。私は、文字が部屋に入る情報で表示されるゲームメッセージを達成しようとするプログラムを持っています。しかし、メッセージは「時には」表示されるだけで紛らわしいものです。 メッセージは「恐ろしいスケルトンの戦士が入ります」となっています。コードではこの部分はクラスPerson.javaにあ

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    私が取り組んでいるプログラム用にいくつかのディレクトリを構築していますが、ゲーム内で使用されているときはエラーが出ています。各行は同じエラー(Syntax Error: invalid syntax)を投げ捨てて、なぜ私は不思議に思っています。これらの行は次のとおりです。 secretpassageunearthed = 'No' pickedup = {'broom': '0', 'rope'

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    こんにちは私はPythonでテキストの冒険に取り組んでいます。ゲームは大きなものになっていますので、pickleで保存するようにしました。場所、金、在庫を.txtファイル に保存しますが、新しい変数をロードすることはできません。ロードと保存の機能はコードの最後にあります。 ありがとうございます。 def do_save(self, arg): savegame = open('saveg

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    私は殺人の謎を書いています。私はすべての私の情報を格納する辞書を使用しています。私の質問:辞書の値をシャッフルして整数の範囲から取り出す方法はありますか?私は、新しいゲームを開始するときに、すべてのゲームが辞書内の特定の値をシャッフルすることを望みます。今私はキャラクターの配置に焦点を当てています...各ゲーム(場所[current_room] ["char"]に一度キャラクターの位置をシャッフル

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    解決策が見つからないというコードに問題があります。私は有効でなければならない質問をお願いしますが、ループはちょうど続き、私に入力させてください。 print('Do you want to go to the store or woods?') lists = ('woods', 'store') while True: answers = input() if ans

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    私はPythonのアドベンチャーゲームで動く動きをするのに困っています。実行時にプレイヤーは別の部屋に移動できますが、部屋に戻ろうとするとコードが停止します。ここで はコードです: A = False B = False Location = "A1" Attack = 0 Defence = 0 Speed = 0 Health = 20 Knives = 10 Arrows =

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    すべてのために働いていない文が正しければ... 関係なく、私が入れたものを、それはまだ私である「それは選択ではない」と言いませんelse文 1 = choice1 2 = choice2 3 = choice3 while True: choice = raw_input("->") if choice == 1: dochoice1 break

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    elif direction == "kitchen".lower(): print"" print("• As you enter the kitchen you get blasted with heat. "+kitchen) print"" print("• "+lobby) print"" direction=raw_in

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    私はゲームを作っていて、それは明らかに異なるタイルを持っています。しかし、私はメインのGame whileループで問題に遭遇しました。私のゲームでのタイルの def play(): player = player1() while True: room = ClubWorld.tile_at(player.x, player.y) print(room.