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私はplayerprefsがトグルに基づく文字列としてスケジュールを提供保存
public void ActiveToggle()
{
if (isNone.isOn)
{
PlayerPrefs.SetString("Offer_schedule","None");
PlayerPrefs.Save();
Debug.Log("Offer_schedule".ToString());
} else if (isDaily.isOn) {
PlayerPrefs.SetString("Offer_schedule","Daily");
PlayerPrefs.Save();
Debug.Log("Offer_schedule".ToString());
} else if (isWeekly.isOn) {
PlayerPrefs.SetString("Offer_schedule","Weekly");
PlayerPrefs.Save();
Debug.Log("Offer_schedule".ToString());
}
}
Offer_schedule =PlayerPrefs.GetString("Offer_schedule");
選択 offerschedule.text = PlayerPrefsテキストフィールドにplayerprefsから文字列を表示するといくつかの問題を抱えてユニティテキストフィールドに表示します.GetString( "Offer_schedule"); 私は、文字列があなたの間違いはここDebug.Log("Offer_schedule".ToString());
に産む
Debug.Log( "Offer_schedule" .ToString());常に "Offer_schedule"を印刷します – Jansen