JavaScriptを使用しており、HTML5ゲームを作成しています。は、JavaScriptでのhtmlの操作のみを有効にします。
私は物を買うためにボタンを使用しています。残念ながら私のボタンにontouchstart='function()'
を使用することはできません。そのため、タッチスタートイベントリスナーを使用していて、ユーザーがボタンをタップするのを待っています(ボタンのIDで指定)。私は1を加える(ユーザーがゆっくりボタンをタップすると、それは最初のタップ機能を行います、なぜならAppleは(私はPhoneGapのとiphoneの6S上でテストしてい)300msの遅延を持っていること、気づいた何
document.addEventListener("touchstart", function() {
if (event.target.id === "button") {
clicks++;
}
}
ボタンを2回クリックしたときと同じように)機能を再開します。私は別のイベントリスナーを持っているので、これは期待できます。ユーザーがスマートフォンの代わりにコンピュータを持っている場合の「クリック」のためだけです。
私が必要とするのは、2回目のクリックを無効にする方法です。
基本的に、クリック数は1ずつ増加し(0から1まで)、ボタンのクリックアニメーションが表示され、合計クリック数は1ずつ増加します(1から2)。タッチスタートイベントリスナーは、最初の追加(私が望むもの)を引き起こしています。次に、ボタンをタップすることの副作用は、ユーザー入力をもう一度せずにボタンを2回クリックすることです。
私は、2番目のクリック部分を無効にする方法を見つけたいと思いますが、タップは保持してください。
ので、多分のように気にいらない:私は必要であればより多くの質問をすること自由に感じ、私はそれをよく説明を願ってい
document.addEventListener("touchstart", function() {
// disable 2nd click or clicking all together, only allowing touch events
clicks++;
}
}
。
両方の回答ありがとう! –