2016-12-10 15 views
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enter image description here私はポンゲームをコーディングしています.1から0.01までの値を変更できるスプライトキットゲームにボタンを追加します。スプライトキットゲームにボタンを追加する必要があります

この機能を実行するには、ボタンを追加します。 誰かがこれを行う方法を私に教えることができれば、それは非常に高く評価されるだろう。

迷惑メールであることは申し訳ありません。私は学生です。

override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { 
    let touch = touches.first 
    let touchLocation = touch!.location(in: self) 
    // Check if the location of the touch is within the button's bounds 
    if button.contains3 { 
     print("tapped!") 
    } 
} 

SpriteKitベース内のすべてのタッチがSpriteNodesで取り扱うれるあなたに

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ですが、それは素晴らしいですが、あなたの質問は何ですか? –

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私はボタンを追加する方法を知りたいです。私は初心者です –

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@DoggishtunicApps http://stackoverflow.com/a/40798803/4064189。次回は、より明確な質問をしてください! –

答えて

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ありがとうございます。 ボタンをクリックして何かをする必要がある場合は、シーンにspriteNodeを追加してタッチを開始する必要があります。メソッドはtouchイベントを処理します。 あなたの質問に対する完全な回答はthis thread

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