2017-12-07 15 views
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コードをダウンロードして逆コンパイルした後、HelloArプロジェクトをGoogle'sにインポートしました。 accepted answer in this SO questionに沿って必要なフォルダをすべて作成しました。その後、アンドロイドスタジオにインポートしました。しかし、今私はプロジェクトを実行することができません。インポートしたプロジェクトをAndroidスタジオで実行できません

build.gradle:

enter image description here

モジュール:

enter image description here

UnityPlayerActivity:

enter image description here

enter image description here

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「Android SDKが指定されていません」は、プロジェクトの設定に問題があります –

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プロジェクトを終了して.ideaフォルダを削除し、アンドロイドスタジオで再び開きます。 –

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@ cricket_007:私が追加したばかりの画像が示すように、自分のsdkを設定しているので、エラーは誤ったフラグだと思います。 –

答えて

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私はそれを考え出しました。私は、プロジェクトのルートにsettings.gradle

ファイルがありませんでした。 Androidスタジオは自動的にあなたのためにそれを追加しません。プロジェクトをASにインポートする前に、手動でルートに追加する必要があります。

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