私は誰かが私を助けることができれば私は思っていたこの上の情報を見つけるのに苦労しました。基本的には、現在作成中の2つのビルドターゲット「Debug」と「Release」(かなり標準)を作成しているゲームエンジンプロジェクトがあります。私は 'Profile'と呼ばれる中間ビルドターゲットを作成したいが、これは 'Debug'よりもコンパイラの最適化が多く、 'Release'よりは少ない。 'プロファイル'は、私には基本的なデバッグ機能をオンにしたまま、最速の開発時間を提供します。
問題:
は、私が見てする必要がどこか私はVisual Studioで私の新しいビルド構成を作成するに取り掛かる必要があるかどうかはわかりません。私のカスタム構成では、どのコンパイラの最適化をオフにするかを選択するのですか?どこかにリストがあるメニューはありますか?私はビジュアルスタジオのguiとコマンドラインではなく、これを行うことについて話しています。
での最適化のためのすべての可能なオプションを示しています個別に選択できる最適化のリスト。 – Banex