私はクラスを持っていますPlayer
以内にIntro
があり、そのインスタンスにNeighboursHouse
でもアクセスする必要があります。すべてのサブクラスで繰り返さずにこれを行う方法はありますか?サブクラス内のクラスをインスタンス化し、別のサブクラス内のインスタンスにアクセス
明確にするために、私は各シーン内で新しいPlayerインスタンスを作成し、他のシーンでそれらにアクセスできるようにしたいと考えています。彼らは異なる成果に基づいて無作為に作成されるかもしれないので、必ずしも親クラスでそれらを作成することはできません。
明確ではありません。それらのサブクラス間の関係は何ですか? – sawa
私は本質的にコンソールベースのアドベンチャーゲームで作業しているので、シーンからシーンに移動し、各サブクラスはシーンです。ゲームが拡大するにつれて、サブクラスがシーンから継承できるようにしたいと思います。 –
なぜ 'joe'は' Intro'で作られなければならないのですか? 'Scene'で作成できないのですか? – sawa